难度选择ui
This commit is contained in:
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0dcb22bcb0
commit
5bf674aa9e
5027
assets/Game/Prefab/ChooseDiff.prefab
Normal file
5027
assets/Game/Prefab/ChooseDiff.prefab
Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
13
assets/Game/Prefab/ChooseDiff.prefab.meta
Normal file
13
assets/Game/Prefab/ChooseDiff.prefab.meta
Normal file
@ -0,0 +1,13 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@ -34,14 +34,14 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
}
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@ -128,7 +128,7 @@
|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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@ -404,7 +404,7 @@
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|
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|
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|
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|
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|
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@ -854,24 +854,75 @@
|
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|
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|
"_name": "multiNode",
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"__id__": 36
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|
"_children": [],
|
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|
"_active": true,
|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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{
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{
|
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}
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}
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],
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"__type__": "cc.Vec3",
|
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@ -908,11 +959,11 @@
|
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"_objFlags": 0,
|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
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@ -928,7 +979,7 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
"__type__": "cc.Label",
|
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@ -936,11 +987,11 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"_srcBlendFactor": 2,
|
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@ -999,7 +1050,48 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
{
|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
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{
|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"height": 40
|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
||||||
|
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|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
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|
"__type__": "cc.PrefabInfo",
|
||||||
@ -1024,7 +1116,7 @@
|
|||||||
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|
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|
||||||
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|
"_enabled": true,
|
||||||
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|
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|
||||||
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|
"__id__": 47
|
||||||
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|
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|
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|
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|
||||||
"__type__": "cc.Size",
|
"__type__": "cc.Size",
|
||||||
@ -1052,7 +1144,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
"_enabled": true,
|
"_enabled": true,
|
||||||
"__prefab": {
|
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|
||||||
"__id__": 45
|
"__id__": 49
|
||||||
},
|
},
|
||||||
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|
"normalNode": {
|
||||||
"__id__": 2
|
"__id__": 2
|
||||||
@ -1063,6 +1155,10 @@
|
|||||||
"spineNode": {
|
"spineNode": {
|
||||||
"__id__": 26
|
"__id__": 26
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
"multiNode": {
|
||||||
|
"__id__": 36
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"bombNode": null,
|
||||||
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|
"multiSpriteFrames": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"__uuid__": "41856c4f-db7d-41ef-bd58-cd9c9987baee@f9941",
|
"__uuid__": "41856c4f-db7d-41ef-bd58-cd9c9987baee@f9941",
|
||||||
|
|||||||
@ -96,7 +96,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
"_lpos": {
|
"_lpos": {
|
||||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
"x": -20,
|
"x": 0,
|
||||||
"y": 0,
|
"y": 0,
|
||||||
"z": 0
|
"z": 0
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -372,7 +372,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
"_lpos": {
|
"_lpos": {
|
||||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
"x": -20,
|
"x": 0,
|
||||||
"y": 0,
|
"y": 0,
|
||||||
"z": 0
|
"z": 0
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -898,6 +898,10 @@
|
|||||||
"spineNode": {
|
"spineNode": {
|
||||||
"__id__": 26
|
"__id__": 26
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
"multiNode": null,
|
||||||
|
"bombNode": null,
|
||||||
|
"multiSpriteFrames": [],
|
||||||
|
"blurMultiSpriteFrames": [],
|
||||||
"_id": ""
|
"_id": ""
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|||||||
@ -898,6 +898,8 @@
|
|||||||
"spineNode": {
|
"spineNode": {
|
||||||
"__id__": 26
|
"__id__": 26
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
"multiNode": null,
|
||||||
|
"bombNode": null,
|
||||||
"multiSpriteFrames": [],
|
"multiSpriteFrames": [],
|
||||||
"blurMultiSpriteFrames": [],
|
"blurMultiSpriteFrames": [],
|
||||||
"_id": ""
|
"_id": ""
|
||||||
|
|||||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
116
assets/Game/Scripts/ChooseDiff.ts
Normal file
116
assets/Game/Scripts/ChooseDiff.ts
Normal file
@ -0,0 +1,116 @@
|
|||||||
|
import { _decorator, Component, Node, sp, tween, Vec3 } from 'cc';
|
||||||
|
import { GameDataManager } from '../../Main/Scripts/managers/GameDataManager';
|
||||||
|
import { NodePoolManager } from '../../Main/Scripts/managers/NodePoolManager';
|
||||||
|
import { getGameId } from '../../Main/Scripts/main/comm';
|
||||||
|
const { ccclass, property } = _decorator;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ccclass('ChooseDiff')
|
||||||
|
export class ChooseDiff extends Component {
|
||||||
|
@property(Node)
|
||||||
|
mainNode: Node = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
@property(sp.Skeleton)
|
||||||
|
chooseDiffSkeleton: sp.Skeleton = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
@property(Node)
|
||||||
|
chooseDiffBgNode: Node = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
currentDiff: number = 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
lowBgPos: Vec3 = new Vec3(-330, 16, 0);
|
||||||
|
mediumBgPos: Vec3 = new Vec3(0, 16, 0);
|
||||||
|
highBgPos: Vec3 = new Vec3(330, 16, 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
canClickBtn: boolean = true;
|
||||||
|
confirmCb: Function = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
open(diff: number, confirmCb: () => void) {
|
||||||
|
this.chooseDiffSkeleton.setAnimation(0, null, false);
|
||||||
|
this.currentDiff = diff;
|
||||||
|
this.confirmCb = confirmCb;
|
||||||
|
this.node.getChildByName('grayBg').active = true;
|
||||||
|
this.canClickBtn = false;
|
||||||
|
this.mainNode.active = true;
|
||||||
|
this.mainNode.setScale(0.1, 0.1, 0.1);
|
||||||
|
tween(this.mainNode)
|
||||||
|
.to(0.2, { scale: new Vec3(1, 1, 1) }, { easing: 'quadOut' })
|
||||||
|
.call(() => { this.canClickBtn = true; })
|
||||||
|
.start();
|
||||||
|
this.chooseDiffBgNode.setPosition(this.currentDiff == 1 ? this.lowBgPos : this.currentDiff == 2 ? this.mediumBgPos : this.highBgPos);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
onBtnClose() {
|
||||||
|
if (!this.canClickBtn) return;
|
||||||
|
this.canClickBtn = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
tween(this.mainNode)
|
||||||
|
.to(0.2, { scale: new Vec3(0.1, 0.1, 0.1) }, { easing: 'quadOut' })
|
||||||
|
.call(() => {
|
||||||
|
this.node.getChildByName('grayBg').active = false;
|
||||||
|
this.mainNode.active = false;
|
||||||
|
this.chooseDiffSkeleton.setAnimation(0, 'animation', false);
|
||||||
|
this.chooseDiffSkeleton.setCompleteListener(() => {
|
||||||
|
this.chooseDiffSkeleton.setAnimation(0, null, false);
|
||||||
|
this.chooseDiffSkeleton.setCompleteListener(null);
|
||||||
|
NodePoolManager.instance.putNodeToPool('ChooseDiff', this.node);
|
||||||
|
})
|
||||||
|
})
|
||||||
|
.start();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
onBtnConfirm() {
|
||||||
|
if (!this.canClickBtn) return;
|
||||||
|
this.canClickBtn = false;
|
||||||
|
GameDataManager.instance.chooseDiff = this.currentDiff;
|
||||||
|
GameDataManager.instance.gamePending = String(getGameId()) + '_' + this.currentDiff;
|
||||||
|
localStorage.setItem('HasGamePending', String(this.currentDiff));
|
||||||
|
tween(this.mainNode)
|
||||||
|
.to(0.2, { scale: new Vec3(0.1, 0.1, 0.1) }, { easing: 'quadOut' })
|
||||||
|
.call(() => {
|
||||||
|
this.mainNode.active = false;
|
||||||
|
this.node.getChildByName('grayBg').active = false;
|
||||||
|
this.chooseDiffSkeleton.setAnimation(0, 'animation', false);
|
||||||
|
this.chooseDiffSkeleton.setCompleteListener(() => {
|
||||||
|
this.chooseDiffSkeleton.setAnimation(0, null, false);
|
||||||
|
this.chooseDiffSkeleton.setCompleteListener(null);
|
||||||
|
NodePoolManager.instance.putNodeToPool('ChooseDiff', this.node);
|
||||||
|
if (this.confirmCb) this.confirmCb();
|
||||||
|
})
|
||||||
|
})
|
||||||
|
.start();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
onBtnLow() {
|
||||||
|
if (this.currentDiff == 1 || !this.canClickBtn) return;
|
||||||
|
this.currentDiff = 1;
|
||||||
|
this.canClickBtn = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
tween(this.chooseDiffBgNode)
|
||||||
|
.to(0.2, { position: this.lowBgPos }, { easing: 'quadOut' })
|
||||||
|
.call(() => { this.canClickBtn = true; })
|
||||||
|
.start();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
onBtnMedium() {
|
||||||
|
if (this.currentDiff == 2 || !this.canClickBtn) return;
|
||||||
|
this.currentDiff = 2;
|
||||||
|
this.canClickBtn = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
tween(this.chooseDiffBgNode)
|
||||||
|
.to(0.2, { position: this.mediumBgPos }, { easing: 'quadOut' })
|
||||||
|
.call(() => { this.canClickBtn = true; })
|
||||||
|
.start();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
onBtnHigh() {
|
||||||
|
if (this.currentDiff == 3 || !this.canClickBtn) return;
|
||||||
|
this.currentDiff = 3;
|
||||||
|
this.canClickBtn = false;
|
||||||
|
|
||||||
|
tween(this.chooseDiffBgNode)
|
||||||
|
.to(0.2, { position: this.highBgPos }, { easing: 'quadOut' })
|
||||||
|
.call(() => { this.canClickBtn = true; })
|
||||||
|
.start();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
9
assets/Game/Scripts/ChooseDiff.ts.meta
Normal file
9
assets/Game/Scripts/ChooseDiff.ts.meta
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"ver": "4.0.24",
|
||||||
|
"importer": "typescript",
|
||||||
|
"imported": true,
|
||||||
|
"uuid": "b73b4512-b5d1-4bd1-9d7a-0254c183313c",
|
||||||
|
"files": [],
|
||||||
|
"subMetas": {},
|
||||||
|
"userData": {}
|
||||||
|
}
|
||||||
@ -43,12 +43,15 @@ export interface IParsedGameData {
|
|||||||
PanData: number[];
|
PanData: number[];
|
||||||
RemoveData: number[];
|
RemoveData: number[];
|
||||||
NewIconTop: number[][];
|
NewIconTop: number[][];
|
||||||
HasScatterExpect: boolean;
|
|
||||||
ScatterPos: number[];
|
ScatterPos: number[];
|
||||||
BombPos: number[];
|
BombPos: number[];
|
||||||
MulInfo: any[];
|
|
||||||
hasSmallGame: boolean;
|
hasSmallGame: boolean;
|
||||||
hasFreeSpinAgain: boolean;
|
hasFreeSpinAgain: boolean;
|
||||||
|
FreeMulMap: { [pos: number]: number };
|
||||||
|
RoundScore: number;
|
||||||
|
MulValue: number;
|
||||||
|
UnmultiedScore: number;
|
||||||
|
MultiedScore: number;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
export let ICON_SERVER_MAP = {
|
export let ICON_SERVER_MAP = {
|
||||||
|
|||||||
@ -1,4 +1,4 @@
|
|||||||
import { _decorator, Component, director, find, Node, ProgressBarComponent, sp, Sprite, SpriteFrame, tween, Tween, UITransform, v3 } from 'cc';
|
import { _decorator, Component, director, find, Label, Node, ProgressBarComponent, sp, Sprite, SpriteFrame, tween, Tween, UITransform, v3 } from 'cc';
|
||||||
import { DEV, EDITOR } from 'cc/env';
|
import { DEV, EDITOR } from 'cc/env';
|
||||||
import { NodePoolManager } from '../../Main/Scripts/managers/NodePoolManager';
|
import { NodePoolManager } from '../../Main/Scripts/managers/NodePoolManager';
|
||||||
import { GameDataManager } from '../../Main/Scripts/managers/GameDataManager';
|
import { GameDataManager } from '../../Main/Scripts/managers/GameDataManager';
|
||||||
@ -25,6 +25,12 @@ export class Icon extends Component {
|
|||||||
@property(Node)
|
@property(Node)
|
||||||
spineNode: Node = null;
|
spineNode: Node = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
@property(Node)
|
||||||
|
multiNode: Node = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
@property(Node)
|
||||||
|
bombNode: Node = null;
|
||||||
|
|
||||||
@property([SpriteFrame])
|
@property([SpriteFrame])
|
||||||
multiSpriteFrames: SpriteFrame[] = [];
|
multiSpriteFrames: SpriteFrame[] = [];
|
||||||
@property([SpriteFrame])
|
@property([SpriteFrame])
|
||||||
@ -37,9 +43,8 @@ export class Icon extends Component {
|
|||||||
private isFastMode: boolean = false;
|
private isFastMode: boolean = false;
|
||||||
private isWild: boolean = false;
|
private isWild: boolean = false;
|
||||||
private isScatter: boolean = false;
|
private isScatter: boolean = false;
|
||||||
private isMulti: boolean = false;
|
|
||||||
|
|
||||||
set index(id: number) { this.iconId = id; this.isWild = id === 0; this.isScatter = id === 1; this.isMulti = id === 12 }
|
set index(id: number) { this.iconId = id; this.isWild = false; this.isScatter = id === 0; }
|
||||||
get index(): number { return this.iconId }
|
get index(): number { return this.iconId }
|
||||||
|
|
||||||
get isWildOrScatter(): boolean {
|
get isWildOrScatter(): boolean {
|
||||||
@ -58,6 +63,8 @@ export class Icon extends Component {
|
|||||||
this.normalNode.active = true;
|
this.normalNode.active = true;
|
||||||
this.showFastIcon(false);
|
this.showFastIcon(false);
|
||||||
this.spineNode.active = false;
|
this.spineNode.active = false;
|
||||||
|
if (this.multiNode) this.multiNode.active = false;
|
||||||
|
if (this.bombNode) this.bombNode.active = false;
|
||||||
|
|
||||||
let spine = this.spineNode.getChildByName('spine').getComponent(sp.Skeleton);
|
let spine = this.spineNode.getChildByName('spine').getComponent(sp.Skeleton);
|
||||||
if (spine) {
|
if (spine) {
|
||||||
@ -140,9 +147,19 @@ export class Icon extends Component {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
playScatterIdleSpine(bol: boolean) {
|
||||||
|
// let spine = this.spineNode.getChildByName('spine').getComponent(sp.Skeleton);
|
||||||
|
// if (spine && this.checkHasAnimation(spine, 'chixu')) {
|
||||||
|
// if (bol) {
|
||||||
|
// this.normalNode.active = false;
|
||||||
|
// this.spineNode.active = true;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
playScatterWaitSpine(bol: boolean) {
|
playScatterWaitSpine(bol: boolean) {
|
||||||
let spine = this.spineNode.getChildByName('spine').getComponent(sp.Skeleton);
|
let spine = this.spineNode.getChildByName('spine').getComponent(sp.Skeleton);
|
||||||
if (this.iconId == 1) {
|
if (this.iconId == 0) {
|
||||||
if (spine && this.checkHasAnimation(spine, 'dengdai')) {
|
if (spine && this.checkHasAnimation(spine, 'dengdai')) {
|
||||||
if (bol) {
|
if (bol) {
|
||||||
// this.normalNode.active = false;
|
// this.normalNode.active = false;
|
||||||
@ -171,18 +188,33 @@ export class Icon extends Component {
|
|||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
playAppearAnimation() {
|
setMulti(multi: number) {
|
||||||
this.scheduleOnce(() => {
|
if (!this.multiNode) return;
|
||||||
tween(this.node)
|
let lab = this.multiNode.getChildByName('Label').getComponent(Label);
|
||||||
.set({ scale: v3(0.1, 0.1, 0.1) })
|
lab.string = multi.toString() + 'x';
|
||||||
.to(0.2, { scale: v3(1.15, 1.15, 1.15) })
|
|
||||||
.to(0.1, { scale: v3(0.95, 0.95, 0.95) })
|
this.normalNode.getChildByName('sprite').getComponent(Sprite).spriteFrame = this.getMultiBgFrames(multi)[0]
|
||||||
.to(0.03, { scale: v3(1, 1, 1) })
|
this.fastNode.getChildByName('sprite').getComponent(Sprite).spriteFrame = this.getMultiBgFrames(multi)[1]
|
||||||
.call(() => {
|
}
|
||||||
this.playIdleSpine(true);
|
|
||||||
})
|
getMulti(): number {
|
||||||
.start();
|
if (!this.multiNode) return 1;
|
||||||
}, 0)
|
return Number(this.multiNode.children.find(child => child.active).name);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
getMultiBgFrames(multi: number) {
|
||||||
|
switch (true) {
|
||||||
|
case multi <= 8:
|
||||||
|
return [this.multiSpriteFrames[0], this.blurMultiSpriteFrames[0]]
|
||||||
|
case multi <= 25:
|
||||||
|
return [this.multiSpriteFrames[1], this.blurMultiSpriteFrames[1]]
|
||||||
|
case multi <= 50:
|
||||||
|
return [this.multiSpriteFrames[2], this.blurMultiSpriteFrames[2]]
|
||||||
|
case multi <= 100:
|
||||||
|
return [this.multiSpriteFrames[3], this.blurMultiSpriteFrames[3]]
|
||||||
|
case multi <= 1000:
|
||||||
|
return [this.multiSpriteFrames[4], this.blurMultiSpriteFrames[4]]
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
getHeight(): number {
|
getHeight(): number {
|
||||||
@ -198,7 +230,7 @@ export class Icon extends Component {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
async onClickIconNode() {
|
async onClickIconNode() {
|
||||||
if (GameDataManager.instance.canClickIconMsg && this.index != 10) {
|
if (GameDataManager.instance.canClickIconMsg) {
|
||||||
AudioManager.instance.playSFX('Click_Icon');
|
AudioManager.instance.playSFX('Click_Icon');
|
||||||
let iconMsg = await NodePoolManager.instance.getNodeFromPoolDynamic('IconMsg', 'Prefab/Others/IconMsg', 'Game');
|
let iconMsg = await NodePoolManager.instance.getNodeFromPoolDynamic('IconMsg', 'Prefab/Others/IconMsg', 'Game');
|
||||||
let gameNode = find('Canvas/main/game');
|
let gameNode = find('Canvas/main/game');
|
||||||
|
|||||||
@ -52,6 +52,7 @@ export class Roller extends Component {
|
|||||||
protected _info: Info = new Info();
|
protected _info: Info = new Info();
|
||||||
protected _panData: number[] = [];
|
protected _panData: number[] = [];
|
||||||
private grid: (Node | null)[] = [];
|
private grid: (Node | null)[] = [];
|
||||||
|
private _freeMulMap: { [relPos: number]: number } = {};
|
||||||
|
|
||||||
/** 正在退场(向上飞出)的图标,用于急停时强制回收 */
|
/** 正在退场(向上飞出)的图标,用于急停时强制回收 */
|
||||||
private _exitingIcons: Node[] = [];
|
private _exitingIcons: Node[] = [];
|
||||||
@ -157,21 +158,35 @@ export class Roller extends Component {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
for (let i = 0; i < this.row; i++) {
|
for (let i = 0; i < this.row; i++) {
|
||||||
this.createNormalIcon(i, data[i]);
|
this.createNormalIcon(i, data[i], 1);
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
createNormalIcon(pos: number, iconIndex: number): Node {
|
createNormalIcon(pos: number, iconIndex: number, test: number = 0): Node {
|
||||||
let iconNode = this.iconFactory.icfactoryCreateIcon(iconIndex);
|
let iconNode = this.iconFactory.icfactoryCreateIcon(iconIndex);
|
||||||
iconNode.getComponent(Icon).initIcon(iconIndex, 1, this._rollerId);
|
let icon = iconNode.getComponent(Icon);
|
||||||
|
icon.initIcon(iconIndex, 1, this._rollerId);
|
||||||
|
if (iconIndex === 10 && this._freeMulMap[pos] != null) {
|
||||||
|
icon.setMulti(this._freeMulMap[pos]);
|
||||||
|
icon.multiNode.active = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
let position = this.getIconPosition(pos, 1);
|
let position = this.getIconPosition(pos, 1);
|
||||||
this.node.addChild(iconNode);
|
this.node.addChild(iconNode);
|
||||||
iconNode.setPosition(position);
|
iconNode.setPosition(position);
|
||||||
iconNode.getComponent(Icon).playIdleSpine(true);
|
if (iconIndex === 0) {
|
||||||
|
icon.playScatterIdleSpine(true);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
icon.playIdleSpine(false);
|
||||||
|
}
|
||||||
this.grid[pos] = iconNode;
|
this.grid[pos] = iconNode;
|
||||||
return iconNode;
|
return iconNode;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
setFreeMulMap(map: { [relPos: number]: number }) {
|
||||||
|
this._freeMulMap = map || {};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
setRollerIconRule(rollerIconRule: number[]) {
|
setRollerIconRule(rollerIconRule: number[]) {
|
||||||
this._info.iconRule = rollerIconRule;
|
this._info.iconRule = rollerIconRule;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -289,7 +304,12 @@ export class Roller extends Component {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
let iconNode = this.iconFactory.icfactoryCreateIcon(panValue);
|
let iconNode = this.iconFactory.icfactoryCreateIcon(panValue);
|
||||||
iconNode.getComponent(Icon).initIcon(panValue, 1, this._rollerId);
|
let iconComp = iconNode.getComponent(Icon);
|
||||||
|
iconComp.initIcon(panValue, 1, this._rollerId);
|
||||||
|
if (panValue === 10 && this._freeMulMap[i] != null) {
|
||||||
|
iconComp.setMulti(this._freeMulMap[i]);
|
||||||
|
iconComp.multiNode.active = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// 起始位置:可见区顶部上方
|
// 起始位置:可见区顶部上方
|
||||||
let startY = topY + (i + 2) * this.iconHeight; // 底行最高,顶行最低
|
let startY = topY + (i + 2) * this.iconHeight; // 底行最高,顶行最低
|
||||||
@ -308,7 +328,14 @@ export class Roller extends Component {
|
|||||||
tween(iconRef)
|
tween(iconRef)
|
||||||
.delay(rowDelay)
|
.delay(rowDelay)
|
||||||
.to(fallTime, { position: targetPos }, { easing: 'quadIn' })
|
.to(fallTime, { position: targetPos }, { easing: 'quadIn' })
|
||||||
.call(() => { iconRef.getComponent(Icon)?.playBounceSpine(); })
|
.call(() => {
|
||||||
|
let iconCompRef = iconRef.getComponent(Icon);
|
||||||
|
if (iconCompRef?.index === 0) {
|
||||||
|
iconCompRef.playScatterIdleSpine(true);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
iconCompRef?.playIdleSpine(false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
.start();
|
.start();
|
||||||
maxTime = Math.max(maxTime, rowDelay + fallTime);
|
maxTime = Math.max(maxTime, rowDelay + fallTime);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
@ -320,7 +347,14 @@ export class Roller extends Component {
|
|||||||
tween(iconRef)
|
tween(iconRef)
|
||||||
.delay(rowDelay)
|
.delay(rowDelay)
|
||||||
.to(fallTime, { position: targetPos }, { easing: 'quadIn' })
|
.to(fallTime, { position: targetPos }, { easing: 'quadIn' })
|
||||||
.call(() => { iconRef.getComponent(Icon)?.playBounceSpine(); })
|
.call(() => {
|
||||||
|
let iconCompRef = iconRef.getComponent(Icon);
|
||||||
|
if (iconCompRef?.index === 0) {
|
||||||
|
iconCompRef.playScatterIdleSpine(true);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
iconCompRef?.playIdleSpine(false);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
.to(bounceUp, { position: bouncePos }, { easing: 'quadOut' })
|
.to(bounceUp, { position: bouncePos }, { easing: 'quadOut' })
|
||||||
.to(bounceDown, { position: targetPos }, { easing: 'quadIn' })
|
.to(bounceDown, { position: targetPos }, { easing: 'quadIn' })
|
||||||
.start();
|
.start();
|
||||||
@ -406,7 +440,12 @@ export class Roller extends Component {
|
|||||||
|
|
||||||
curHeight = allHeight - startPos;
|
curHeight = allHeight - startPos;
|
||||||
let icon = this.iconFactory.icfactoryCreateIcon(iconIndex);
|
let icon = this.iconFactory.icfactoryCreateIcon(iconIndex);
|
||||||
icon.getComponent(Icon).initIcon(iconIndex, lHeight, this._rollerId);
|
let iconComp2 = icon.getComponent(Icon);
|
||||||
|
iconComp2.initIcon(iconIndex, lHeight, this._rollerId);
|
||||||
|
if (iconIndex === 10 && this._freeMulMap[i] != null) {
|
||||||
|
iconComp2.setMulti(this._freeMulMap[i]);
|
||||||
|
iconComp2.multiNode.active = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
let bornY = topY + curHeight * this.iconHeight - (lHeight - 1) * this.iconHeight / 2;
|
let bornY = topY + curHeight * this.iconHeight - (lHeight - 1) * this.iconHeight / 2;
|
||||||
icon.setPosition(0, bornY, 0);
|
icon.setPosition(0, bornY, 0);
|
||||||
this._newCreateIconNode.push(icon);
|
this._newCreateIconNode.push(icon);
|
||||||
@ -415,7 +454,7 @@ export class Roller extends Component {
|
|||||||
this.node.emit(ROLLER_EVENT.ICON_CREATE, this._rollerId);
|
this.node.emit(ROLLER_EVENT.ICON_CREATE, this._rollerId);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
iconFallDown(hasExpect: boolean) {
|
iconFallDown() {
|
||||||
let allIcons = [];
|
let allIcons = [];
|
||||||
let seen = new Set<Node>();
|
let seen = new Set<Node>();
|
||||||
for (let i = 0; i < this.row; i++) {
|
for (let i = 0; i < this.row; i++) {
|
||||||
@ -460,10 +499,12 @@ export class Roller extends Component {
|
|||||||
.delay(startDelay)
|
.delay(startDelay)
|
||||||
.to(fallTime, { position: targetPosition }, { easing: 'quadIn' })
|
.to(fallTime, { position: targetPosition }, { easing: 'quadIn' })
|
||||||
.call(() => {
|
.call(() => {
|
||||||
if (iconNode.getComponent(Icon).iconId == 1 && hasExpect) {
|
let iconCompRef = iconNode.getComponent(Icon);
|
||||||
// AudioManager.instance.playSFX('Elimiante_Has_Scatter');
|
if (iconCompRef?.index === 0) {
|
||||||
|
iconCompRef.playScatterIdleSpine(true);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
iconCompRef?.playIdleSpine(false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
iconNode.getComponent(Icon).playBounceSpine();
|
|
||||||
})
|
})
|
||||||
.to(bounceTime1Up, { position: bouncePos2 }, { easing: 'quadOut' })
|
.to(bounceTime1Up, { position: bouncePos2 }, { easing: 'quadOut' })
|
||||||
.to(bounceTime1Down, { position: targetPosition }, { easing: 'quadIn' })
|
.to(bounceTime1Down, { position: targetPosition }, { easing: 'quadIn' })
|
||||||
|
|||||||
@ -215,18 +215,6 @@ export class RollerManager extends Component {
|
|||||||
hasEmitScatterTween: boolean = false;
|
hasEmitScatterTween: boolean = false;
|
||||||
onRollerStop(rollerId: number) {
|
onRollerStop(rollerId: number) {
|
||||||
this.node.emit(ROLLER_COMBINE_EVENT.ONE_ROLLER_STOP, rollerId);
|
this.node.emit(ROLLER_COMBINE_EVENT.ONE_ROLLER_STOP, rollerId);
|
||||||
if (this._parsedData.HasScatterExpect) {
|
|
||||||
this.upLayer.playScatterSpine(true);
|
|
||||||
let nextRollerId = rollerId + 1 >= this.allRollers.length ? null : rollerId + 1;
|
|
||||||
if (nextRollerId >= this._scatterStartRollerId && nextRollerId !== null) {
|
|
||||||
if (!this.hasEmitScatterTween) {
|
|
||||||
this.node.emit(ROLLER_COMBINE_EVENT.START_GAME_SCALE_TWEEN);
|
|
||||||
this.hasEmitScatterTween = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this.stopChainRoller(nextRollerId);
|
|
||||||
this.upLayer.playReadyHandAni(nextRollerId);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
let allRollerStop = true;
|
let allRollerStop = true;
|
||||||
for (let i = 0; i < this.allRollers.length; i++) {
|
for (let i = 0; i < this.allRollers.length; i++) {
|
||||||
@ -309,6 +297,20 @@ export class RollerManager extends Component {
|
|||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
distributeFreeMulMap(freeMulMap: { [pos: number]: number }) {
|
||||||
|
for (let r = 0; r < this.allRollers.length; r++) {
|
||||||
|
let relMap: { [relPos: number]: number } = {};
|
||||||
|
let base = r * 5;
|
||||||
|
for (let relPos = 0; relPos < 5; relPos++) {
|
||||||
|
let absPos = base + relPos;
|
||||||
|
if (freeMulMap[absPos] != null) {
|
||||||
|
relMap[relPos] = freeMulMap[absPos];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this.allRollers[r].setFreeMulMap(relMap);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// 初始化滚轮数据
|
// 初始化滚轮数据
|
||||||
initRollerWithIcon(data: IParsedGameData) {
|
initRollerWithIcon(data: IParsedGameData) {
|
||||||
this._parsedData = data;
|
this._parsedData = data;
|
||||||
@ -317,6 +319,7 @@ export class RollerManager extends Component {
|
|||||||
|
|
||||||
// 分割数据
|
// 分割数据
|
||||||
this._resultStopData = this.splitArray(panData, [5, 5, 5, 5, 5, 5]);
|
this._resultStopData = this.splitArray(panData, [5, 5, 5, 5, 5, 5]);
|
||||||
|
this.distributeFreeMulMap(data.FreeMulMap);
|
||||||
// 处理n*1符号
|
// 处理n*1符号
|
||||||
for (let i = 0; i < this.allRollers.length; i++) {
|
for (let i = 0; i < this.allRollers.length; i++) {
|
||||||
let roller = this.allRollers[i];
|
let roller = this.allRollers[i];
|
||||||
@ -440,11 +443,7 @@ export class RollerManager extends Component {
|
|||||||
let panData = data.PanData;
|
let panData = data.PanData;
|
||||||
|
|
||||||
this._resultStopData = this.splitArray(panData, [5, 5, 5, 5, 5, 5]);
|
this._resultStopData = this.splitArray(panData, [5, 5, 5, 5, 5, 5]);
|
||||||
|
this.distributeFreeMulMap(data.FreeMulMap);
|
||||||
// 记录 scatter 起始列(onRollerStop 链式逻辑仍需此值)
|
|
||||||
if (data.HasScatterExpect) {
|
|
||||||
this._scatterStartRollerId = this.getScatterStartRollerId();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (this._isFastSpin) {
|
if (this._isFastSpin) {
|
||||||
// 快速模式:所有列同时掉落
|
// 快速模式:所有列同时掉落
|
||||||
@ -511,7 +510,7 @@ export class RollerManager extends Component {
|
|||||||
|
|
||||||
iconFallDown() {
|
iconFallDown() {
|
||||||
this.allRollers.forEach(roller => {
|
this.allRollers.forEach(roller => {
|
||||||
roller.iconFallDown(this._parsedData.HasScatterExpect);
|
roller.iconFallDown();
|
||||||
})
|
})
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@ -124,7 +124,7 @@ export class SlotBar extends Component {
|
|||||||
this.setBtnEnable(this.getBtnButton(Btn_Key.MenuBtn), false);
|
this.setBtnEnable(this.getBtnButton(Btn_Key.MenuBtn), false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
updatePlayerMsg(spinData: any, callBack: () => void, isFreeSpin: boolean = false) {
|
updatePlayerMsg(spinData: any, callBack: () => void) {
|
||||||
|
|
||||||
if (spinData.AllScore == 0) {
|
if (spinData.AllScore == 0) {
|
||||||
this.setWin(spinData.AllScore);
|
this.setWin(spinData.AllScore);
|
||||||
@ -133,17 +133,13 @@ export class SlotBar extends Component {
|
|||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
this.updateWinMsg(spinData.AllScore, isFreeSpin);
|
this.updateWinMsg(spinData.AllScore);
|
||||||
this.updateBalanceMsg(spinData.Balance, callBack);
|
this.updateBalanceMsg(spinData.Balance, callBack);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
updateWinMsg(winCount: number, isFreeSpin: boolean = false) {
|
updateWinMsg(winCount: number) {
|
||||||
let startScore = 0;
|
let startScore = this.curWin;
|
||||||
if (isFreeSpin) {
|
let tw = UIManager.instance.tweenScorelinear(startScore, winCount, 1);
|
||||||
this.curFreeSpinScore += winCount;
|
|
||||||
startScore = this.curFreeSpinScore;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
let tw = UIManager.instance.tweenScorelinear(startScore, winCount, 0.2);
|
|
||||||
if (tw !== null) {
|
if (tw !== null) {
|
||||||
tw.onUpdate((v) => this.setWin(v))
|
tw.onUpdate((v) => this.setWin(v))
|
||||||
.onComplete(() => this.setWin(winCount))
|
.onComplete(() => this.setWin(winCount))
|
||||||
@ -152,11 +148,7 @@ export class SlotBar extends Component {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
updateBalanceMsg(balance: number, callBack: () => void) {
|
updateBalanceMsg(balance: number, callBack: () => void) {
|
||||||
let tw = UIManager.instance.tweenScorelinear(
|
let tw = UIManager.instance.tweenScorelinear(this.getBalance(), balance, 1);
|
||||||
this.getBalance(),
|
|
||||||
balance,
|
|
||||||
0.2
|
|
||||||
);
|
|
||||||
if (tw !== null) {
|
if (tw !== null) {
|
||||||
tw.onUpdate((v) => this.setBalance(v))
|
tw.onUpdate((v) => this.setBalance(v))
|
||||||
.onComplete(() => {
|
.onComplete(() => {
|
||||||
@ -259,6 +251,10 @@ export class SlotBar extends Component {
|
|||||||
this.freeSpinWinLabel.string = gold2cash(win);
|
this.freeSpinWinLabel.string = gold2cash(win);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
getWin(): number {
|
||||||
|
return this.curWin;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
onClickAddChips() {
|
onClickAddChips() {
|
||||||
AudioManager.instance.playSFX("Click_Menu");
|
AudioManager.instance.playSFX("Click_Menu");
|
||||||
this.betIndex += 1;
|
this.betIndex += 1;
|
||||||
|
|||||||
@ -2,6 +2,7 @@ import { _decorator, Button, Component, Label, Layout, Node, Prefab, sp, Sprite,
|
|||||||
import { RollerManager } from './RollerManager';
|
import { RollerManager } from './RollerManager';
|
||||||
import { DELETE_TIME, ICON_SERVER_MAP, IParsedGameData, ISpecialIcon, ROLLER_COMBINE_EVENT, SLOT_GAME_EVENT } from './Define';
|
import { DELETE_TIME, ICON_SERVER_MAP, IParsedGameData, ISpecialIcon, ROLLER_COMBINE_EVENT, SLOT_GAME_EVENT } from './Define';
|
||||||
import { UpLayer } from './UpLayer';
|
import { UpLayer } from './UpLayer';
|
||||||
|
import { Icon } from './Icon';
|
||||||
import { UIManager } from '../../Main/Scripts/managers/UIManager';
|
import { UIManager } from '../../Main/Scripts/managers/UIManager';
|
||||||
import { GameDataManager } from '../../Main/Scripts/managers/GameDataManager';
|
import { GameDataManager } from '../../Main/Scripts/managers/GameDataManager';
|
||||||
import { gold2cash } from '../../Main/Scripts/main/comm';
|
import { gold2cash } from '../../Main/Scripts/main/comm';
|
||||||
@ -33,11 +34,6 @@ export class SlotGame extends Component {
|
|||||||
parsedData: IParsedGameData = null;
|
parsedData: IParsedGameData = null;
|
||||||
spinData: any = null;
|
spinData: any = null;
|
||||||
_lastRemoveData: number[] = []; // ← 清除
|
_lastRemoveData: number[] = []; // ← 清除
|
||||||
|
|
||||||
// normalWaysLayout: Node = null;
|
|
||||||
// normalWaysLabelCount: Node = null;
|
|
||||||
// freeWaysLayout: Node = null;
|
|
||||||
// freeWaysLabelCount: Node = null;
|
|
||||||
featureBuyActive: boolean = false;
|
featureBuyActive: boolean = false;
|
||||||
doubleWinIsOn: boolean = false;
|
doubleWinIsOn: boolean = false;
|
||||||
rollersMsg: number[] = [3, 4, 5, 5, 4, 3];
|
rollersMsg: number[] = [3, 4, 5, 5, 4, 3];
|
||||||
@ -45,11 +41,6 @@ export class SlotGame extends Component {
|
|||||||
waysNum = 3 * 4 * 5 * 5 * 4 * 3;
|
waysNum = 3 * 4 * 5 * 5 * 4 * 3;
|
||||||
|
|
||||||
protected onLoad(): void {
|
protected onLoad(): void {
|
||||||
// this.normalWaysLayout = this.node.getChildByName('NormalGameBg').getChildByName('ways').getChildByName('layout');
|
|
||||||
// this.normalWaysLabelCount = this.node.getChildByName('NormalGameBg').getChildByName('ways').getChildByName('layout').getChildByName('Label');
|
|
||||||
// this.freeWaysLayout = this.node.getChildByName('FreeGameBg').getChildByName('ways').getChildByName('layout');
|
|
||||||
// this.freeWaysLabelCount = this.node.getChildByName('FreeGameBg').getChildByName('ways').getChildByName('layout').getChildByName('Label');
|
|
||||||
|
|
||||||
this.rollerManager.node.on(ROLLER_COMBINE_EVENT.ONE_ROLLER_STOP, this.onOneRollerStopped, this);
|
this.rollerManager.node.on(ROLLER_COMBINE_EVENT.ONE_ROLLER_STOP, this.onOneRollerStopped, this);
|
||||||
this.rollerManager.node.on(ROLLER_COMBINE_EVENT.ROLLER_BOUNCE, this.onRollerBounce, this);
|
this.rollerManager.node.on(ROLLER_COMBINE_EVENT.ROLLER_BOUNCE, this.onRollerBounce, this);
|
||||||
this.rollerManager.node.on(ROLLER_COMBINE_EVENT.ALL_ROLLER_STOP, this.onAllRollerStopped, this);
|
this.rollerManager.node.on(ROLLER_COMBINE_EVENT.ALL_ROLLER_STOP, this.onAllRollerStopped, this);
|
||||||
@ -384,6 +375,7 @@ export class SlotGame extends Component {
|
|||||||
this.spinData = spinData;
|
this.spinData = spinData;
|
||||||
this.parsedData = this.parseGameData(spinData, this._lastRemoveData);
|
this.parsedData = this.parseGameData(spinData, this._lastRemoveData);
|
||||||
this._lastRemoveData = this.parsedData.RemoveData.slice(); // ← 更新为本轮
|
this._lastRemoveData = this.parsedData.RemoveData.slice(); // ← 更新为本轮
|
||||||
|
this.rollerManager.distributeFreeMulMap(this.parsedData.FreeMulMap);
|
||||||
this.rollerManager.createNewIconTop(this.parsedData.NewIconTop);
|
this.rollerManager.createNewIconTop(this.parsedData.NewIconTop);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -396,6 +388,28 @@ export class SlotGame extends Component {
|
|||||||
this.rollerManager.iconFallDown();
|
this.rollerManager.iconFallDown();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
getCurrentBombSettleInfos(): { pos: number, mul: number, iconNode: Node, multiNode: Node }[] {
|
||||||
|
let result: { pos: number, mul: number, iconNode: Node, multiNode: Node }[] = [];
|
||||||
|
if (!this.parsedData || !this.parsedData.BombPos || !this.parsedData.FreeMulMap) return result;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (let i = 0; i < this.parsedData.BombPos.length; i++) {
|
||||||
|
let absPos = this.parsedData.BombPos[i];
|
||||||
|
let mul = this.parsedData.FreeMulMap[absPos];
|
||||||
|
if (mul == null) continue;
|
||||||
|
let iconNode = this.rollerManager.getIconNode(absPos);
|
||||||
|
if (!iconNode || !iconNode.isValid) continue;
|
||||||
|
let iconComp = iconNode.getComponent(Icon);
|
||||||
|
if (!iconComp || !iconComp.multiNode || !iconComp.multiNode.isValid) continue;
|
||||||
|
result.push({
|
||||||
|
pos: absPos,
|
||||||
|
mul: mul,
|
||||||
|
iconNode,
|
||||||
|
multiNode: iconComp.multiNode,
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
onAllRollerIconsFallen() {
|
onAllRollerIconsFallen() {
|
||||||
this.upLayer.resetAndSyncAllSpecials(this.rollerManager);
|
this.upLayer.resetAndSyncAllSpecials(this.rollerManager);
|
||||||
let delay = this.parsedData.hasSmallGame ? 2 : 0;
|
let delay = this.parsedData.hasSmallGame ? 2 : 0;
|
||||||
@ -447,6 +461,13 @@ export class SlotGame extends Component {
|
|||||||
parseGameData(spinData: any, lastRemoveData: number[]): IParsedGameData {
|
parseGameData(spinData: any, lastRemoveData: number[]): IParsedGameData {
|
||||||
let { Symbol, WinInfo, Free } = spinData || {};
|
let { Symbol, WinInfo, Free } = spinData || {};
|
||||||
let serverPanData: number[] = Symbol.Middle;
|
let serverPanData: number[] = Symbol.Middle;
|
||||||
|
let freeMulMiddlesArr: any[] = Symbol?.FreeMulMiddles || [];
|
||||||
|
let mulDesc = WinInfo?.MulDesc || null;
|
||||||
|
|
||||||
|
let freeMulMap: { [pos: number]: number } = {};
|
||||||
|
for (let item of freeMulMiddlesArr) {
|
||||||
|
freeMulMap[item.NumPos] = item.Mul;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
let removeData: number[] = [];
|
let removeData: number[] = [];
|
||||||
if (WinInfo != null && WinInfo.Desc != null) {
|
if (WinInfo != null && WinInfo.Desc != null) {
|
||||||
@ -495,29 +516,22 @@ export class SlotGame extends Component {
|
|||||||
if (iconId == 10) bombPos.push(i);
|
if (iconId == 10) bombPos.push(i);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
let hasScatterExpect = scatterPos.length >= 2;
|
|
||||||
if (hasScatterExpect && scatterPos.length == 2) {
|
|
||||||
if (this.rollerManager.getLx(scatterPos[1]) == 5) {
|
|
||||||
hasScatterExpect = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
let freeIsSame = Free == null ? false : Free.LeftCount !== Free.MaxCount;
|
let freeIsSame = Free == null ? false : Free.LeftCount !== Free.MaxCount;
|
||||||
console.log(newIconTop, 'newIconTop');
|
|
||||||
return {
|
return {
|
||||||
Multi: 0,
|
Multi: 0,
|
||||||
PanData: panData,
|
PanData: panData,
|
||||||
RemoveData: removeData,
|
RemoveData: removeData,
|
||||||
NewIconTop: newIconTop,
|
NewIconTop: newIconTop,
|
||||||
HasScatterExpect: hasScatterExpect,
|
|
||||||
ScatterPos: scatterPos,
|
ScatterPos: scatterPos,
|
||||||
BombPos: bombPos,
|
BombPos: bombPos,
|
||||||
MulInfo: [{
|
|
||||||
"Pos": 7,
|
|
||||||
"Mul": 2
|
|
||||||
}
|
|
||||||
],
|
|
||||||
hasSmallGame: scatterPos.length >= 4,
|
hasSmallGame: scatterPos.length >= 4,
|
||||||
hasFreeSpinAgain: scatterPos.length >= 3 && freeIsSame,
|
hasFreeSpinAgain: scatterPos.length >= 3 && freeIsSame,
|
||||||
|
FreeMulMap: freeMulMap,
|
||||||
|
RoundScore: WinInfo?.Score,
|
||||||
|
MulValue: mulDesc?.Mul,
|
||||||
|
UnmultiedScore: mulDesc?.UnMultied,
|
||||||
|
MultiedScore: mulDesc?.Multied,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@ -3,6 +3,7 @@ import { I18nManager } from '../../Main/Scripts/managers/I18nManager';
|
|||||||
import { getLanguage, gold2cash } from '../../Main/Scripts/main/comm';
|
import { getLanguage, gold2cash } from '../../Main/Scripts/main/comm';
|
||||||
import { UIManager } from '../../Main/Scripts/managers/UIManager';
|
import { UIManager } from '../../Main/Scripts/managers/UIManager';
|
||||||
import { AudioManager } from '../../Main/Scripts/managers/AudioManager';
|
import { AudioManager } from '../../Main/Scripts/managers/AudioManager';
|
||||||
|
import { Icon } from './Icon';
|
||||||
const { ccclass, property } = _decorator;
|
const { ccclass, property } = _decorator;
|
||||||
|
|
||||||
@ccclass('SlotMsg')
|
@ccclass('SlotMsg')
|
||||||
@ -133,7 +134,7 @@ export class SlotMsg extends Component {
|
|||||||
.start();
|
.start();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
showWinMsg(endScore: number) {
|
showRoundWinMsg(endScore: number) {
|
||||||
if (endScore === 0) return;
|
if (endScore === 0) return;
|
||||||
this.smallMsgSpine.node.active = false;
|
this.smallMsgSpine.node.active = false;
|
||||||
this.middleMsgSpine.node.active = true;
|
this.middleMsgSpine.node.active = true;
|
||||||
@ -172,6 +173,13 @@ export class SlotMsg extends Component {
|
|||||||
this.largeMsgSpine.node.active = false;
|
this.largeMsgSpine.node.active = false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
showMultiWinAnimation(spinData, callBack: () => void) {
|
||||||
|
this.scheduleOnce(() => {
|
||||||
|
this.showTotalWinMsg(spinData.WinInfo.MulDesc.Multied);
|
||||||
|
callBack();
|
||||||
|
}, 1)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
showTipSmall(tips: string, Type: string = "") {
|
showTipSmall(tips: string, Type: string = "") {
|
||||||
Tween.stopAllByTarget(this.grayMsgNode);
|
Tween.stopAllByTarget(this.grayMsgNode);
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@ -16,6 +16,7 @@ import { FreeSpinAgain } from "./FreeSpinAgain";
|
|||||||
import { SysGift } from "./SysGift";
|
import { SysGift } from "./SysGift";
|
||||||
import { ErrorManager } from "../../Main/Scripts/managers/ErrorManager";
|
import { ErrorManager } from "../../Main/Scripts/managers/ErrorManager";
|
||||||
import { SlotRanking } from "../SlotRanking/scripts/SlotRanking";
|
import { SlotRanking } from "../SlotRanking/scripts/SlotRanking";
|
||||||
|
import { ChooseDiff } from "./ChooseDiff";
|
||||||
const { ccclass, property } = _decorator;
|
const { ccclass, property } = _decorator;
|
||||||
|
|
||||||
@ccclass("SlotScene")
|
@ccclass("SlotScene")
|
||||||
@ -144,7 +145,7 @@ export class SlotScene extends Component {
|
|||||||
if (this.hasEliminate) {
|
if (this.hasEliminate) {
|
||||||
this.slotBar.manualStop(this.hasEliminate);
|
this.slotBar.manualStop(this.hasEliminate);
|
||||||
this.slotGame.playIconWinAni(this.spinData);
|
this.slotGame.playIconWinAni(this.spinData);
|
||||||
this.slotMsg.showWinMsg(this.spinData.AllScore);
|
this.slotMsg.showRoundWinMsg(this.spinData.WinInfo.Score);
|
||||||
if (this.isDebug) {
|
if (this.isDebug) {
|
||||||
this.nextSpinInfo = GAME_DATA;
|
this.nextSpinInfo = GAME_DATA;
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
@ -175,17 +176,9 @@ export class SlotScene extends Component {
|
|||||||
this.slotMsg.hideWinSpine();
|
this.slotMsg.hideWinSpine();
|
||||||
if (!this.isFreeSpin) { this.slotBar.setWin(0); }
|
if (!this.isFreeSpin) { this.slotBar.setWin(0); }
|
||||||
|
|
||||||
let msg = !this.isFeatureBuySpin && buyType == 0
|
let msg = !this.isFeatureBuySpin && buyType == 0 ?
|
||||||
? {
|
{ Bet: this.slotBar.getBet(), IsDouble: this.isDoubleWin, }
|
||||||
Bet: this.slotBar.getBet(),
|
: { Bet: this.slotBar.getBet(), IsBuy: true, BuyType: buyType, IsDouble: this.isDoubleWin, };
|
||||||
IsDouble: this.isDoubleWin,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
: {
|
|
||||||
Bet: this.slotBar.getBet(),
|
|
||||||
IsBuy: true,
|
|
||||||
BuyType: buyType,
|
|
||||||
IsDouble: this.isDoubleWin,
|
|
||||||
};
|
|
||||||
try {
|
try {
|
||||||
this.spinInfo = !this.isDebug ? await this.spinWithRetryMsg(msg) : GAME_DATA;
|
this.spinInfo = !this.isDebug ? await this.spinWithRetryMsg(msg) : GAME_DATA;
|
||||||
this.subBalacne();
|
this.subBalacne();
|
||||||
@ -357,7 +350,7 @@ export class SlotScene extends Component {
|
|||||||
// 如果本次有消除,则进行删除工作。
|
// 如果本次有消除,则进行删除工作。
|
||||||
if (this.hasEliminate) {
|
if (this.hasEliminate) {
|
||||||
this.slotGame.playIconWinAni(this.spinData);
|
this.slotGame.playIconWinAni(this.spinData);
|
||||||
this.slotMsg.showWinMsg(this.spinData.AllScore);
|
this.slotMsg.showRoundWinMsg(this.spinData.WinInfo.Score);
|
||||||
if (this.isDebug) {
|
if (this.isDebug) {
|
||||||
this.nextSpinInfo = GAME_DATA;
|
this.nextSpinInfo = GAME_DATA;
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
@ -411,7 +404,7 @@ export class SlotScene extends Component {
|
|||||||
async onAllRollerIconsFallen() {
|
async onAllRollerIconsFallen() {
|
||||||
if (this.hasEliminate) {
|
if (this.hasEliminate) {
|
||||||
this.slotGame.playIconWinAni(this.spinData);
|
this.slotGame.playIconWinAni(this.spinData);
|
||||||
this.slotMsg.showWinMsg(this.spinData.AllScore);
|
this.slotMsg.showRoundWinMsg(this.spinData.WinInfo.Score);
|
||||||
if (this.isDebug) {
|
if (this.isDebug) {
|
||||||
this.nextSpinInfo = GAME_DATA;
|
this.nextSpinInfo = GAME_DATA;
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
@ -450,6 +443,11 @@ export class SlotScene extends Component {
|
|||||||
handleRoundEnd(isReconnect: boolean = false) {
|
handleRoundEnd(isReconnect: boolean = false) {
|
||||||
if (this.isFreeSpin) {
|
if (this.isFreeSpin) {
|
||||||
if (this.isFirstFreeSpin) {
|
if (this.isFirstFreeSpin) {
|
||||||
|
// 进入免费前,先给 2 秒展示 scatter 动画并更新信息栏
|
||||||
|
this.slotBar.updatePlayerMsg(this.spinData, null);
|
||||||
|
this.slotGame.upLayer.playScatterWaitSpine(true);
|
||||||
|
this.scheduleOnce(() => {
|
||||||
|
this.slotGame.upLayer.playScatterSpine(false);
|
||||||
this.updateBg(true);
|
this.updateBg(true);
|
||||||
this.slotBar.updateIsFreeSpin(true);
|
this.slotBar.updateIsFreeSpin(true);
|
||||||
this.slotBar.setLeftCount(this.spinData.Free.MaxCount);
|
this.slotBar.setLeftCount(this.spinData.Free.MaxCount);
|
||||||
@ -464,8 +462,10 @@ export class SlotScene extends Component {
|
|||||||
}, 1);
|
}, 1);
|
||||||
});
|
});
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
}, 2);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
if (!isReconnect) {
|
if (!isReconnect) {
|
||||||
|
this.handleFreeSpinRoundWinMsg(() => {
|
||||||
this.handleBigWin(() => {
|
this.handleBigWin(() => {
|
||||||
this.handleFreeSpinAgain(() => {
|
this.handleFreeSpinAgain(() => {
|
||||||
this.slotBar.setLeftCount(this.spinData.Free.LeftCount);
|
this.slotBar.setLeftCount(this.spinData.Free.LeftCount);
|
||||||
@ -486,10 +486,9 @@ export class SlotScene extends Component {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
if (this.spinData.Free.LeftCount == 0 && this.spinData.RoundInfo.Current == this.spinData.RoundInfo.Total) {
|
if (this.spinData.Free.LeftCount == 0 && this.spinData.RoundInfo.Current == this.spinData.RoundInfo.Total) {
|
||||||
this.isFreeSpin = false;
|
this.isFreeSpin = false;
|
||||||
|
let startScore = 0;
|
||||||
this.slotBar.updatePlayerMsg(this.spinData, null, true);
|
|
||||||
this.scheduleOnce(() => {
|
this.scheduleOnce(() => {
|
||||||
this.slotMsg.showTotalWinAnimaiton(this.spinData.AllScore, this.spinData.AllScore, () => {
|
this.slotMsg.showTotalWinAnimaiton(startScore, this.spinData.AllScore, () => {
|
||||||
NodePoolManager.instance.getNodeFromPoolDynamic("TotalWinSpine", "Prefab/TotalWinSpine", "Game").then((prefab: Node) => {
|
NodePoolManager.instance.getNodeFromPoolDynamic("TotalWinSpine", "Prefab/TotalWinSpine", "Game").then((prefab: Node) => {
|
||||||
AudioManager.instance.playBGM("Total_Win_Bgm");
|
AudioManager.instance.playBGM("Total_Win_Bgm");
|
||||||
this.node.addChild(prefab);
|
this.node.addChild(prefab);
|
||||||
@ -504,17 +503,18 @@ export class SlotScene extends Component {
|
|||||||
NodePoolManager.instance.putNodeToPool("TotalWinSpine", prefab);
|
NodePoolManager.instance.putNodeToPool("TotalWinSpine", prefab);
|
||||||
});
|
});
|
||||||
});
|
});
|
||||||
}
|
});
|
||||||
);
|
|
||||||
}, 1);
|
}, 1);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
this.slotBar.updateWinMsg(this.spinData.AllScore, true);
|
|
||||||
this.scheduleOnce(() => {
|
this.scheduleOnce(() => {
|
||||||
this.handleNextFreeSpin(this.spinData.Free.LeftCount - 1);
|
this.handleNextFreeSpin(this.spinData.Free.LeftCount - 1);
|
||||||
}, 1);
|
}, 1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
});
|
});
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
if (this.spinData.Free.LeftCount == 0 && this.spinData.RoundInfo.Current == this.spinData.RoundInfo.Total) {
|
if (this.spinData.Free.LeftCount == 0 && this.spinData.RoundInfo.Current == this.spinData.RoundInfo.Total) {
|
||||||
this.isFreeSpin = false;
|
this.isFreeSpin = false;
|
||||||
@ -576,26 +576,32 @@ export class SlotScene extends Component {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
handleFreeSpinRoundWinMsg(callBack: () => void) {
|
||||||
|
if (this.spinData.WinInfo == null) {
|
||||||
|
callBack();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (this.spinData.WinInfo.MulDesc == null) {
|
||||||
|
this.slotMsg.showTotalWinMsg(this.spinData.RoundInfo.Score);
|
||||||
|
callBack();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (this.spinData.WinInfo.MulDesc !== null) {
|
||||||
|
this.slotMsg.showTotalWinMsg(this.spinData.WinInfo.MulDesc.UnMultied);
|
||||||
|
this.slotMsg.showMultiWinAnimation(this.spinData, callBack)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
handleBigWin(callBack: () => void) {
|
handleBigWin(callBack: () => void) {
|
||||||
let score = this.isFreeSpin
|
let score = this.isFreeSpin ? this.spinData.SpinScore : this.spinData.AllScore;
|
||||||
? this.spinData.SpinScore
|
|
||||||
: this.spinData.AllScore;
|
|
||||||
// score = 7000000000;
|
|
||||||
let winType = score ? this.checkWinType(score) : WIN_TYPE.NONE;
|
let winType = score ? this.checkWinType(score) : WIN_TYPE.NONE;
|
||||||
if (winType >= WIN_TYPE.BIG_WIN) {
|
if (winType >= WIN_TYPE.BIG_WIN) {
|
||||||
NodePoolManager.instance
|
NodePoolManager.instance.getNodeFromPoolDynamic("BigWin", "Prefab/BigWin", "Game").then((prefab: Node) => {
|
||||||
.getNodeFromPoolDynamic("BigWin", "Prefab/BigWin", "Game")
|
|
||||||
.then((prefab: Node) => {
|
|
||||||
this.node.addChild(prefab);
|
this.node.addChild(prefab);
|
||||||
prefab
|
prefab.getComponent(BigWin).open(winType, score, this.slotBar.getBet(), callBack, this.isFreeSpin);
|
||||||
.getComponent(BigWin)
|
|
||||||
.open(
|
|
||||||
winType,
|
|
||||||
score,
|
|
||||||
this.slotBar.getBet(),
|
|
||||||
callBack,
|
|
||||||
this.isFreeSpin
|
|
||||||
);
|
|
||||||
});
|
});
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
callBack();
|
callBack();
|
||||||
@ -640,8 +646,8 @@ export class SlotScene extends Component {
|
|||||||
this.slotBar.node.getChildByName("stopBtn").active = true;
|
this.slotBar.node.getChildByName("stopBtn").active = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/** 扣除金币 */
|
/** 扣除金币,如果是购买需要控制buyType */
|
||||||
subBalacne() {
|
subBalacne(buyType: number = 0) {
|
||||||
let frb = GameDataManager.instance.frb;
|
let frb = GameDataManager.instance.frb;
|
||||||
if (this.spinInfo.Frb && this.spinInfo.Frb.Ongoing != null) {
|
if (this.spinInfo.Frb && this.spinInfo.Frb.Ongoing != null) {
|
||||||
if (!this.isFreeSpin) {
|
if (!this.isFreeSpin) {
|
||||||
@ -666,28 +672,25 @@ export class SlotScene extends Component {
|
|||||||
? this.slotBar.getBet() * 1.25
|
? this.slotBar.getBet() * 1.25
|
||||||
: this.slotBar.getBet();
|
: this.slotBar.getBet();
|
||||||
|
|
||||||
this.slotBar.setBalance(
|
this.slotBar.setBalance(this.slotBar.getBalance() - spinCost);
|
||||||
this.slotBar.getBalance() - spinCost
|
|
||||||
);
|
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
this.slotBar.setBalance(
|
if (buyType === 1) {
|
||||||
this.slotBar.getBalance() -
|
this.slotBar.setBalance(this.slotBar.getBalance() - this.slotBar.getBet() * this.gameInfo.BuyMul)
|
||||||
this.slotBar.getBet() * this.gameInfo.BuyMul
|
} else {
|
||||||
);
|
this.slotBar.setBalance(this.slotBar.getBalance() - this.slotBar.getBet() * 500)
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
testBtn() {
|
onBtnChooseDiff() {
|
||||||
NodePoolManager.instance
|
NodePoolManager.instance.getNodeFromPoolDynamic("ChooseDiff", "Prefab/ChooseDiff", "Game").then((prefab: Node) => {
|
||||||
.getNodeFromPoolDynamic("FreeSpinEnter", "Prefab/FreeSpinEnter", "Game")
|
|
||||||
.then((prefab: Node) => {
|
|
||||||
this.node.addChild(prefab);
|
this.node.addChild(prefab);
|
||||||
let freeCount = 10; //this.spinData.FreeSpin.MaxCount;
|
prefab.getComponent(ChooseDiff).open(GameDataManager.instance.chooseDiff, () => {
|
||||||
freeCount = 10;
|
this.node.getChildByName("Choose").children.forEach((child: Node, index: number) => {
|
||||||
prefab.getComponent(FreeSpinEnterSpine).showEnterAni(freeCount, () => {
|
child.active = index == GameDataManager.instance.chooseDiff - 1;
|
||||||
NodePoolManager.instance.putNodeToPool("FreeSpinEnter", prefab);
|
})
|
||||||
});
|
});
|
||||||
});
|
});
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@ -205,6 +205,10 @@ export class UpLayer extends Component {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
playScatterSpine(bol: boolean) {
|
playScatterSpine(bol: boolean) {
|
||||||
|
this.scatterLayer.children.forEach(child => child.getComponent(Icon).playScatterIdleSpine(bol));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
playScatterWaitSpine(bol: boolean) {
|
||||||
this.scatterLayer.children.forEach(child => child.getComponent(Icon).playScatterWaitSpine(bol));
|
this.scatterLayer.children.forEach(child => child.getComponent(Icon).playScatterWaitSpine(bol));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@ -29,22 +29,25 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"__id__": 1192
|
"__id__": 1192
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 1207
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"_active": true,
|
"_active": true,
|
||||||
"_components": [
|
"_components": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"__id__": 1207
|
"__id__": 1232
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"__id__": 1209
|
"__id__": 1234
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"__id__": 1211
|
"__id__": 1236
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"_prefab": {
|
"_prefab": {
|
||||||
"__id__": 1213
|
"__id__": 1238
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_lpos": {
|
"_lpos": {
|
||||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
@ -2605,7 +2608,7 @@
|
|||||||
"__expectedType__": "cc.Prefab"
|
"__expectedType__": "cc.Prefab"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"__uuid__": "5e3c6a81-0213-4db7-8682-237dab87b17b",
|
"__uuid__": "e0928cff-6e84-4aa5-a100-826094cfbce6",
|
||||||
"__expectedType__": "cc.Prefab"
|
"__expectedType__": "cc.Prefab"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -22803,8 +22806,8 @@
|
|||||||
"_color": {
|
"_color": {
|
||||||
"__type__": "cc.Color",
|
"__type__": "cc.Color",
|
||||||
"r": 255,
|
"r": 255,
|
||||||
"g": 246,
|
"g": 199,
|
||||||
"b": 187,
|
"b": 47,
|
||||||
"a": 255
|
"a": 255
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_spriteFrame": {
|
"_spriteFrame": {
|
||||||
@ -23079,8 +23082,8 @@
|
|||||||
"_color": {
|
"_color": {
|
||||||
"__type__": "cc.Color",
|
"__type__": "cc.Color",
|
||||||
"r": 255,
|
"r": 255,
|
||||||
"g": 246,
|
"g": 199,
|
||||||
"b": 187,
|
"b": 47,
|
||||||
"a": 255
|
"a": 255
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_spriteFrame": {
|
"_spriteFrame": {
|
||||||
@ -23355,8 +23358,8 @@
|
|||||||
"_color": {
|
"_color": {
|
||||||
"__type__": "cc.Color",
|
"__type__": "cc.Color",
|
||||||
"r": 255,
|
"r": 255,
|
||||||
"g": 246,
|
"g": 199,
|
||||||
"b": 187,
|
"b": 47,
|
||||||
"a": 255
|
"a": 255
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_spriteFrame": {
|
"_spriteFrame": {
|
||||||
@ -23687,8 +23690,8 @@
|
|||||||
"_color": {
|
"_color": {
|
||||||
"__type__": "cc.Color",
|
"__type__": "cc.Color",
|
||||||
"r": 255,
|
"r": 255,
|
||||||
"g": 246,
|
"g": 199,
|
||||||
"b": 187,
|
"b": 47,
|
||||||
"a": 255
|
"a": 255
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_string": "Balance",
|
"_string": "Balance",
|
||||||
@ -23871,8 +23874,8 @@
|
|||||||
"_color": {
|
"_color": {
|
||||||
"__type__": "cc.Color",
|
"__type__": "cc.Color",
|
||||||
"r": 255,
|
"r": 255,
|
||||||
"g": 246,
|
"g": 199,
|
||||||
"b": 187,
|
"b": 47,
|
||||||
"a": 255
|
"a": 255
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_string": "Bet",
|
"_string": "Bet",
|
||||||
@ -24055,8 +24058,8 @@
|
|||||||
"_color": {
|
"_color": {
|
||||||
"__type__": "cc.Color",
|
"__type__": "cc.Color",
|
||||||
"r": 255,
|
"r": 255,
|
||||||
"g": 246,
|
"g": 199,
|
||||||
"b": 187,
|
"b": 47,
|
||||||
"a": 255
|
"a": 255
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_string": "Win",
|
"_string": "Win",
|
||||||
@ -25540,6 +25543,585 @@
|
|||||||
"f4aQq7idZPdbNdUF+cqOcU"
|
"f4aQq7idZPdbNdUF+cqOcU"
|
||||||
]
|
]
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Node",
|
||||||
|
"_name": "choose",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"_parent": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_children": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 1208
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 1214
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 1220
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"_active": true,
|
||||||
|
"_components": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 1226
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 1228
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"_prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 1231
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_lpos": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
|
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|
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|
||||||
|
"z": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_lrot": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Quat",
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0,
|
||||||
|
"z": 0,
|
||||||
|
"w": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_lscale": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
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|
||||||
|
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|
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|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
"_layer": 1073741824,
|
||||||
|
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|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"z": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Node",
|
||||||
|
"_name": "IconDifficulty1",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"_parent": {
|
||||||
|
"__id__": 1207
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_children": [],
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 1209
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
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|
||||||
|
"__id__": 1213
|
||||||
|
},
|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_lrot": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Quat",
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0,
|
||||||
|
"z": 0,
|
||||||
|
"w": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_lscale": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
|
"x": 1,
|
||||||
|
"y": 1,
|
||||||
|
"z": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_mobility": 0,
|
||||||
|
"_layer": 1073741824,
|
||||||
|
"_euler": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0,
|
||||||
|
"z": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.UITransform",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 1208
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_enabled": true,
|
||||||
|
"__prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 1210
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_contentSize": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Size",
|
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|
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|
||||||
|
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|
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|
},
|
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|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
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|
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|
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|
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|
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|
},
|
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|
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|
},
|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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"__editorExtras__": {},
|
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|
"node": {
|
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|
"__id__": 1208
|
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|
},
|
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|
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|
||||||
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"__id__": 1212
|
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},
|
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|
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|
||||||
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|
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|
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"__type__": "cc.Color",
|
||||||
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|
||||||
|
"g": 246,
|
||||||
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"b": 187,
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
},
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"__editorExtras__": {},
|
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|
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"__id__": 1207
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
||||||
|
}
|
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|
],
|
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|
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|
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|
"__id__": 1219
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"__editorExtras__": {},
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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"__type__": "cc.Vec2",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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"__editorExtras__": {},
|
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"node": {
|
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"__id__": 1214
|
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|
},
|
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|
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|
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|
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|
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"__uuid__": "84253048-0179-445c-9ef4-8324a9b6a17c@f9941",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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"__editorExtras__": {},
|
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|
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"__id__": 1207
|
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|
},
|
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|
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|
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|
||||||
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{
|
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|
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|
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|
||||||
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{
|
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|
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|
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|
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|
],
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
"y": 0,
|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
|
"x": 1,
|
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|
"y": 1,
|
||||||
|
"z": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
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"__type__": "cc.Vec3",
|
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|
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|
||||||
|
"y": 0,
|
||||||
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|
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|
},
|
||||||
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"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
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{
|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
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|
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|
||||||
|
"__id__": 1220
|
||||||
|
},
|
||||||
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|
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|
||||||
|
"__id__": 1222
|
||||||
|
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|
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|
||||||
|
"__type__": "cc.Size",
|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
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|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
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"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
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|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Sprite",
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 1220
|
||||||
|
},
|
||||||
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|
||||||
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"__prefab": {
|
||||||
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"__id__": 1224
|
||||||
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},
|
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|
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|
||||||
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|
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|
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"__type__": "cc.Color",
|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
},
|
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|
||||||
|
"__uuid__": "5b575db7-d48c-4cec-8683-66b2ee63a4d1@f9941",
|
||||||
|
"__expectedType__": "cc.SpriteFrame"
|
||||||
|
},
|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
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"_fillStart": 0,
|
||||||
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
},
|
||||||
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{
|
||||||
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|
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"fileId": "f0YOFatehPe7A8joqARDyk"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.PrefabInfo",
|
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|
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|
"__id__": 1
|
||||||
|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
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|
||||||
|
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|
||||||
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"targetOverrides": null,
|
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"nestedPrefabInstanceRoots": null
|
||||||
|
},
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||||||
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{
|
||||||
|
"__type__": "cc.UITransform",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 1207
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_enabled": true,
|
||||||
|
"__prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 1227
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_contentSize": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Size",
|
||||||
|
"width": 100,
|
||||||
|
"height": 100
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_anchorPoint": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
"x": 0.5,
|
||||||
|
"y": 0.5
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
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"fileId": "bdPfNDN5JBFrtUnWyngEXm"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Button",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 1207
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_enabled": true,
|
||||||
|
"__prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 1229
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"clickEvents": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 1230
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
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|
"_interactable": true,
|
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|
"_transition": 0,
|
||||||
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|
||||||
|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
"__type__": "cc.Color",
|
||||||
|
"r": 211,
|
||||||
|
"g": 211,
|
||||||
|
"b": 211,
|
||||||
|
"a": 255
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_pressedColor": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Color",
|
||||||
|
"r": 255,
|
||||||
|
"g": 255,
|
||||||
|
"b": 255,
|
||||||
|
"a": 255
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_disabledColor": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Color",
|
||||||
|
"r": 124,
|
||||||
|
"g": 124,
|
||||||
|
"b": 124,
|
||||||
|
"a": 255
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
"_hoverSprite": null,
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"_duration": 0.1,
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
||||||
|
"fileId": "falhGwuUBMGJIwvQNYUNbE"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.ClickEvent",
|
||||||
|
"target": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"component": "",
|
||||||
|
"_componentId": "869a6c2dfpJV5PioVAJJ/Lk",
|
||||||
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"handler": "",
|
||||||
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"customEventData": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.PrefabInfo",
|
||||||
|
"root": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"asset": {
|
||||||
|
"__id__": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"fileId": "f0yNlvPFFLHp47TReWwjc+",
|
||||||
|
"instance": null,
|
||||||
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"targetOverrides": null,
|
||||||
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"nestedPrefabInstanceRoots": null
|
||||||
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"__type__": "cc.UITransform",
|
"__type__": "cc.UITransform",
|
||||||
"_name": "",
|
"_name": "",
|
||||||
@ -25550,7 +26132,7 @@
|
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505
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|
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|
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|
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|
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|
<string>{10,10}</string>
|
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<key>textureRect</key>
|
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|
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|
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|
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||||||
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</dict>
|
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|
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</dict>
|
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|
</dict>
|
||||||
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1719
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Normal file
1719
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Normal file
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
BIN
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Normal file
BIN
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Normal file
Binary file not shown.
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Normal file
134
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Normal file
@ -0,0 +1,134 @@
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
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|
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|
||||||
|
".json"
|
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|
],
|
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"subMetas": {}
|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
|
"uuid": "b1b99b4c-feb9-4332-862c-dc1eda23fd4c@f9941",
|
||||||
|
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|
||||||
|
"id": "f9941",
|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
||||||
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|
||||||
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
-512,
|
||||||
|
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|
||||||
|
-458,
|
||||||
|
512,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
0
|
||||||
|
],
|
||||||
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|
||||||
|
0,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
2,
|
||||||
|
2,
|
||||||
|
1,
|
||||||
|
3
|
||||||
|
],
|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
1024,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
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|
||||||
|
0
|
||||||
|
],
|
||||||
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|
||||||
|
0,
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
0,
|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
1
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||||||
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],
|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
-512,
|
||||||
|
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|
||||||
|
],
|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
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Normal file
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assets/Game/阿拉丁神灯-资源/ChooseDiff/IconDifficulty1.png.meta
Normal file
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"files": [
|
||||||
|
".json"
|
||||||
|
],
|
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"subMetas": {}
|
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|
},
|
||||||
|
"f9941": {
|
||||||
|
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
||||||
|
0,
|
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||||||
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|
1
|
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|
||||||
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|
||||||
|
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||||||
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-23.5,
|
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||||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
".json"
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@ -40,6 +40,14 @@ export class GameDataManager {
|
|||||||
set canClickIconMsg(bol: boolean) { this._canClickIconMsg = bol; }
|
set canClickIconMsg(bol: boolean) { this._canClickIconMsg = bol; }
|
||||||
get canClickIconMsg(): boolean { return this._canClickIconMsg; }
|
get canClickIconMsg(): boolean { return this._canClickIconMsg; }
|
||||||
|
|
||||||
|
private _gamePending: string = null;
|
||||||
|
set gamePending(pending: string) { this._gamePending = pending; }
|
||||||
|
get gamePending(): string { return this._gamePending; }
|
||||||
|
|
||||||
|
private _chooseDiff: number = 1;
|
||||||
|
set chooseDiff(diff: number) { this._chooseDiff = diff; }
|
||||||
|
get chooseDiff(): number { return this._chooseDiff; }
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// rankList de 结构
|
// rankList de 结构
|
||||||
// {
|
// {
|
||||||
|
|||||||
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