import { ExtrapolationMode } from "cc"; export let ICON_WIDTH = 165; export let ICON_HEIGHT = 145; // 图标赔率 export let ICON_RATE = { 0: [0, 0, 0, 0], // Wild 1: [0, 0, 0, 0], // Scatter 2: [80, 50, 40, 30], // 肉卷 3: [60, 50, 25, 20], // 虾 4: [40, 30, 25, 10], // 鱼丸 5: [30, 20, 15, 8], // 香菇 6: [15, 12, 10, 6], // 玉米 7: [15, 12, 10, 6], // 白菜 8: [10, 8, 6, 4], // A 9: [10, 8, 6, 4], // K 10: [4, 3, 2, 1], // Q 11: [4, 3, 2, 1], // J 12: [4, 3, 2, 1], // 10 } export let ROLLER_RULE = [ [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12], [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12], [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12], ] export let FREE_SPIN_ROLLER_RULE = [ [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12], [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12], [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12], ] export enum ICON_STATE { ACTIVATE, // 激活 IDLE, // 在转盘不动的状态 ROTATE, // 旋转中 FAST, // 快速旋转 WIN, // 图标中奖 HIDE, // 对象池回收 } // 单个滚轮事件 export enum ROLLER_EVENT { ON_R_ICON_CREATE = 'ON_R_ICON_CREATE', // 当滚轮上随机Icon创建的时候回调 ROLLER_UNIFORM = "ROLLER_UNIFORM", // 滚轮开始匀速 ROLLER_DECELERATE = "ROLLER_DECELERATE", // 滚轮开始减速 LAST_PAGE_CREATE = 'LAST_PAGE_CREATE', // 最后一页创建 ROLLER_BOUNCE = 'ROLLER_BOUNCE', // 滚轮开始回弹 ROLLER_STOP = 'ROLLER_STOP', // 滚轮停止 // 消除相关 ICON_DELETED = 'ICON_DELETED', // 图标删除 ICON_CREATE = 'ICON_CREATE', // 图标创建 ICON_FALLEN = 'ICON_FALLEN', // 图标落下 } // 滚轮组合事件 export enum ROLLER_COMBINE_EVENT { ONE_ROLLER_STOP = 'ONE_ROLLER_STOP', // 一个滚轮停止的事件 ALL_ROLLER_STOP = 'ALL_ROLLER_STOP', // 所有滚轮停止的事件 ROLLER_BOUNCE = 'ROLLER_BOUNCE', // 滚轮开始回弹 ROLLER_DECELERATE = 'ROLLER_DECELERATE', // 滚轮开始减速 // 消除相关 ALL_ROLLER_ICONS_DELETED = 'ALL_ROLLER_ICONS_DELETED', // 所有滚轮图标删除 ALL_ROLLER_ICONS_CREATED = 'ALL_ROLLER_ICONS_CREATED', // 所有滚轮图标创建 ALL_ROLLER_ICONS_FALLEN = 'ALL_ROLLER_ICONS_FALLEN', // 所有滚轮图标落下 } export enum SLOT_BAR_EVENT { BET_CHANGE = 'BET_CHANGE', // 下注金额改变 ON_TEST_SPIN_CLICK = 'ON_TEST_SPIN_CLICK', // 测试旋转 ON_SPIN_CLICK = 'ON_SPIN_CLICK', ON_MANUAL_STOP = 'ON_MANUAL_STOP', FAST_SPIN = 'FAST_SPIN', // 快速旋转 ON_AUTO_SPIN_CLICK = 'ON_AUTO_SPIN_CLICK', // 自动旋转点击 ON_EXIT_CLICK = 'ON_EXIT_CLICK', // 退出游戏 } export enum SYS_GIFT { CLICK_CONTINUE = 'CLICK_CONTINUE', SETTLE_CONTINUE = 'SETTLE_CONTINUE', } export enum SLOT_GAME_EVENT { ALL_ROLLER_STOP = 'ALL_ROLLER_STOP', // 事件传递 ALL_ROLLER_ICONS_DELETED = 'ALL_ROLLER_ICONS_DELETED', // 所有滚轮图标删除 ALL_ROLLER_ICONS_CREATED = 'ALL_ROLLER_ICONS_CREATED', // 所有滚轮图标创建 ALL_ROLLER_ICONS_FALLEN = 'ALL_ROLLER_ICONS_FALLEN', // 所有滚轮图标落下 } export enum WIN_TYPE { NONE, NORAML_WIN, MIDDLE_WIN, BIG_WIN, MEGA_WIN, SUPER_MEGA_WIN, } export interface FreeSpin { LeftCount: number, // 剩余次数 MaxCount: number, // 总共次数 } export interface GameInfo { // 当前余额 Balance: number; // 是否关闭购买 CloseBuyGame: boolean; // 下注区间 BetGrade: number[]; // 游戏数据 Data: GameData // 购买倍率 BuyMul: number; // 最大购买倍数 MaxBuyBet: number } export interface GameData { // 总计得分 AllScore: number; // 当前得分 Score: number; // 单次旋转得分 SpinScore: number; // 盘面数据 Data: number[]; // 消除数据 Remove: number[]; // 游戏模式 0:普通模式 1:免费游戏模式 Mode: number; // 免费游戏信息 FreeSpin: FreeSpin | null; // 当前下注 Bet: number; // 不规则图标信息 CroSymbols: { [key: string]: { Type: number; PosFirst: number; PosLast: number; Symbol: number; } }; // 连线数 WaysNum: number; // 每列图标数量 SymbolNumOfReels: number[]; // 是否结束 IsEnd: boolean; // 图标中奖信息 WinInfo: { Score: number; Multi: number; MultiValue: any; Desc: any; }; // 中奖位置 WinPosition: any; // 盘面信息 Symbol: { ScNum: number; winMulti: number; WaysNum: number; ReelNum: number[]; MultiValue: number[]; Middle: number[]; }; // 盘面变化 PanChanges: any; // 局信息 RoundInfo: any; // scatter数量 ScNum: number; // 获得游戏次数 GetGamesTimes: number; // 盈利分数 ProfitScore: number; // 得分列表 Scores: any; } export interface SpinData { }