diff --git a/assets/Game/lang/lang.json b/assets/Game/lang/lang.json index 7af15f0..e357b2e 100644 --- a/assets/Game/lang/lang.json +++ b/assets/Game/lang/lang.json @@ -1188,14 +1188,14 @@ "Rules_3_3": "勝利が支払われた後、使用された乗数は破棄され、より大きな乗数が右からカスケードされます。", "Rules_4": "フリースピン機能", "Rules_4_1": "4つのスキャッターシンボルが出現すると、10回のフリースピンが付与されるフリースピン機能が発動します。追加のスキャッターシンボルが出現するごとに、さらに2回のフリースピンが付与されます。", - "Rules_4_2": "フリースピン機能の開始時に、リールの下の 4 つの乗数値が x2 に設定されます。", + "Rules_4_2": "フリースピン機能の 開始 時に、リールの下の 4 つの乗数値が x2 に設定されます。", "Rules_4_3": "フリースピン中、リール上に1つ以上のワイルドシンボルが出現し、勝利に繋がる場合、それらのワイルドシンボルの下のマルチプライヤーが合計されます。勝利金は、合計マルチプライヤーに掛け合わされてから支払われます。", "Rules_4_4": "勝利が支払われた後、使用された乗数は破棄され、より大きな乗数が右からカスケードされます。", "Rules_4_5": "リールの下の乗数値は、最初のフリースピン後にリセットされません。", "Rules_4_6": "フリースピンは再トリガー可能です。", "Rules_5": "特集購入", - "Rules_5_1": "機能購入ボタンをタップして機能購入メニューを開きます。", - "Rules_5_2": "開始ボタンをタップして、機能購入メニューに表示されている価格でフリースピン機能を購入します。", + "Rules_5_1": "機能購入ボタンをタップして 機能購入 メニューを開きます。", + "Rules_5_2": "開始ボタンをタップして、 機能購入 メニューに表示されている価格でフリースピン機能を購入します。", "Rules_6": "メインゲーム", "Rules_6_1": "スピン", "Rules_6_10": "その他の設定", @@ -1205,7 +1205,7 @@ "Rules_6_12": "配当表", "Rules_6_12_1": "勝利の組み合わせと配当を表示します。", "Rules_6_13": "ルール", - "Rules_6_13_1": "ゲームのルールとボタンの機能を表示します。", + "Rules_6_13_1": "ゲームのルールとボタンの 機能 を表示します。", "Rules_6_14": "履歴", "Rules_6_14_1": "過去のゲームの詳細を表示します。最後までスクロールするとさらに記録を読み込みます。", "Rules_6_14_2": "タップ", @@ -1214,7 +1214,7 @@ "Rules_6_15_1": "メインゲームに戻ります。", "Rules_6_1_1": "スピン中にボタンまたはゲームエリアをタップするとリールが停止します。", "Rules_6_2": "ストップ", - "Rules_6_2_1": "オートスピンを停止します。ボタンの数字はオートスピンの残り回数を示します。", + "Rules_6_2_1": "オートスピンを停止します。ボタンの 数字 はオートスピンの残り回数を示します。", "Rules_6_3": "マイナス", "Rules_6_3_1": "ベット額を減少させます。", "Rules_6_4": "プラス", diff --git a/assets/Loading/scripts/comm.ts b/assets/Loading/scripts/comm.ts index 4e3b718..2a5f895 100644 --- a/assets/Loading/scripts/comm.ts +++ b/assets/Loading/scripts/comm.ts @@ -32,7 +32,7 @@ export function getHistoryUrl() { } export function getLanguage() { - return 'zh'; + // return 'my'; return language; }