bigwin动画
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|
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|
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|
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|
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{
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|
||||||
|
{
|
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|
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|
},
|
||||||
|
{
|
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|
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|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
"y": 0,
|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
|
"x": 1,
|
||||||
|
"y": 1,
|
||||||
|
"z": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_mobility": 0,
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
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|
||||||
|
"__id__": 28
|
||||||
|
},
|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"__id__": 30
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
{
|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 28
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_enabled": true,
|
||||||
|
"__prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 32
|
||||||
|
},
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"__type__": "cc.Color",
|
||||||
|
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|
||||||
|
"g": 255,
|
||||||
|
"b": 255,
|
||||||
|
"a": 255
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_spriteFrame": {
|
||||||
|
"__uuid__": "e6d3c304-91f2-48fb-b37e-f63974bdbec9@f9941",
|
||||||
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|
||||||
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
|
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|
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|
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||||||
|
},
|
||||||
|
"_fillStart": 0,
|
||||||
|
"_fillRange": 0,
|
||||||
|
"_isTrimmedMode": true,
|
||||||
|
"_useGrayscale": false,
|
||||||
|
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|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
||||||
|
"fileId": "8fJXO9/3tHBbBPdNpa1hVg"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "e6c8d4szahIuLbtf6yx+hH6",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 28
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
"__prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 34
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
||||||
|
"fileId": "81zaF64VBORZ70ovuGh70k"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"__type__": "cc.PrefabInfo",
|
"__type__": "cc.PrefabInfo",
|
||||||
@ -548,115 +827,319 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"__type__": "cc.Node",
|
"__type__": "cc.Node",
|
||||||
|
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|
||||||
"_objFlags": 0,
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
"_parent": {
|
"_parent": {
|
||||||
"__id__": 1
|
"__id__": 1
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_prefab": {
|
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|
||||||
"__id__": 25
|
"_active": true,
|
||||||
},
|
"_components": [
|
||||||
"__editorExtras__": {}
|
{
|
||||||
|
"__id__": 37
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"__type__": "cc.PrefabInfo",
|
"__id__": 39
|
||||||
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|
|
||||||
"__id__": 24
|
|
||||||
},
|
|
||||||
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|
|
||||||
"__uuid__": "416765f1-4141-440b-9ec9-08dcd298f611",
|
|
||||||
"__expectedType__": "cc.Prefab"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"fileId": "c8UDm/VOpLB7va/IWyh84B",
|
|
||||||
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|
|
||||||
"__id__": 26
|
|
||||||
},
|
|
||||||
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|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"__type__": "cc.PrefabInstance",
|
"__id__": 41
|
||||||
"fileId": "28GYCF2rlEDLjebtBHtzRn",
|
|
||||||
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|
|
||||||
"__id__": 1
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"mountedChildren": [],
|
|
||||||
"mountedComponents": [],
|
|
||||||
"propertyOverrides": [
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"__id__": 27
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"__id__": 29
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"__id__": 30
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"__id__": 31
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"removedComponents": []
|
"_prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 43
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
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|
||||||
"__type__": "CCPropertyOverrideInfo",
|
|
||||||
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|
|
||||||
"__id__": 28
|
|
||||||
},
|
|
||||||
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|
|
||||||
"_name"
|
|
||||||
],
|
|
||||||
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|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"__type__": "cc.TargetInfo",
|
|
||||||
"localID": [
|
|
||||||
"c8UDm/VOpLB7va/IWyh84B"
|
|
||||||
]
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"__type__": "CCPropertyOverrideInfo",
|
|
||||||
"targetInfo": {
|
|
||||||
"__id__": 28
|
|
||||||
},
|
|
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|
|
||||||
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|
|
||||||
],
|
|
||||||
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|
|
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"__type__": "cc.Vec3",
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
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|
"x": 0,
|
||||||
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|
"y": 160.897,
|
||||||
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|
"z": 0
|
||||||
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|
|
||||||
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|
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|
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{
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|
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|
|
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|
|
||||||
"__id__": 28
|
|
||||||
},
|
|
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"propertyPath": [
|
|
||||||
"_lrot"
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"value": {
|
|
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"__type__": "cc.Quat",
|
"__type__": "cc.Quat",
|
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|
"x": 0,
|
||||||
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|
"y": 0,
|
||||||
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|
"z": 0,
|
||||||
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|
"w": 1
|
||||||
}
|
|
||||||
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|
},
|
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{
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|
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|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
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|
"x": 0,
|
||||||
"__id__": 28
|
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|
||||||
|
"z": 1
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"propertyPath": [
|
"_mobility": 0,
|
||||||
"_euler"
|
"_layer": 33554432,
|
||||||
],
|
"_euler": {
|
||||||
"value": {
|
|
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"__type__": "cc.Vec3",
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
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|
"x": 0,
|
||||||
"y": 0,
|
"y": 0,
|
||||||
"z": 0
|
"z": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
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"__type__": "cc.UITransform",
|
||||||
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"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 36
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_enabled": true,
|
||||||
|
"__prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 38
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_contentSize": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Size",
|
||||||
|
"width": 963,
|
||||||
|
"height": 244
|
||||||
|
},
|
||||||
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"_anchorPoint": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
"x": 0.4994047619047619,
|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
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"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
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"fileId": "7aWlK871JBTaU3O4tQ9sj7"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Sprite",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 36
|
||||||
|
},
|
||||||
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"_enabled": true,
|
||||||
|
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|
||||||
|
"__id__": 40
|
||||||
|
},
|
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"_customMaterial": null,
|
||||||
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"_srcBlendFactor": 2,
|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
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"__type__": "cc.Color",
|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
},
|
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"_spriteFrame": {
|
||||||
|
"__uuid__": "d34cb71c-5426-4de0-b364-76e35900f7c4@f9941",
|
||||||
|
"__expectedType__": "cc.SpriteFrame"
|
||||||
|
},
|
||||||
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"_type": 0,
|
||||||
|
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|
||||||
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"_sizeMode": 1,
|
||||||
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|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
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|
||||||
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|
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|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
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{
|
||||||
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"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
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"fileId": "58tE+OjjJOmKgRvs8k1Eya"
|
||||||
|
},
|
||||||
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{
|
||||||
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"__type__": "e6c8d4szahIuLbtf6yx+hH6",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 36
|
||||||
|
},
|
||||||
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"__id__": 42
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
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"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
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"fileId": "e4chPJWHtLQacvRJXyTtYy"
|
||||||
|
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|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.PrefabInfo",
|
||||||
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|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
"__id__": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"fileId": "1elJ5lQE9Mg62ng5InozX9",
|
||||||
|
"instance": null,
|
||||||
|
"targetOverrides": null,
|
||||||
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"nestedPrefabInstanceRoots": null
|
||||||
|
},
|
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|
{
|
||||||
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"__type__": "cc.Node",
|
||||||
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|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"_parent": {
|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_children": [],
|
||||||
|
"_active": true,
|
||||||
|
"_components": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 45
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 47
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__id__": 49
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"_prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 51
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
"__type__": "cc.Quat",
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0,
|
||||||
|
"z": 0,
|
||||||
|
"w": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_lscale": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0,
|
||||||
|
"z": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_mobility": 0,
|
||||||
|
"_layer": 33554432,
|
||||||
|
"_euler": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0,
|
||||||
|
"z": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
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"__type__": "cc.UITransform",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 44
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_enabled": true,
|
||||||
|
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|
||||||
|
"__id__": 46
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_contentSize": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Size",
|
||||||
|
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|
||||||
|
"height": 427
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_anchorPoint": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
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|
||||||
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.Sprite",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 44
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_enabled": true,
|
||||||
|
"__prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 48
|
||||||
|
},
|
||||||
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"_customMaterial": null,
|
||||||
|
"_srcBlendFactor": 2,
|
||||||
|
"_dstBlendFactor": 4,
|
||||||
|
"_color": {
|
||||||
|
"__type__": "cc.Color",
|
||||||
|
"r": 255,
|
||||||
|
"g": 255,
|
||||||
|
"b": 255,
|
||||||
|
"a": 255
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_spriteFrame": {
|
||||||
|
"__uuid__": "e1e39122-fcca-47e3-bebc-0eef33920872@f9941",
|
||||||
|
"__expectedType__": "cc.SpriteFrame"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_type": 0,
|
||||||
|
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|
||||||
|
"_sizeMode": 1,
|
||||||
|
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|
||||||
|
"__type__": "cc.Vec2",
|
||||||
|
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|
||||||
|
"y": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_fillStart": 0,
|
||||||
|
"_fillRange": 0,
|
||||||
|
"_isTrimmedMode": true,
|
||||||
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"_useGrayscale": false,
|
||||||
|
"_atlas": null,
|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
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{
|
||||||
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "e6c8d4szahIuLbtf6yx+hH6",
|
||||||
|
"_name": "",
|
||||||
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
|
"node": {
|
||||||
|
"__id__": 44
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"_enabled": true,
|
||||||
|
"__prefab": {
|
||||||
|
"__id__": 50
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
"_id": ""
|
||||||
|
},
|
||||||
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{
|
||||||
|
"__type__": "cc.CompPrefabInfo",
|
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"fileId": "c9HYMcGnVAQYoRmZfVoXCw"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"__type__": "cc.PrefabInfo",
|
||||||
|
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|
||||||
|
"__id__": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
"__id__": 0
|
||||||
|
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|
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|
||||||
|
"instance": null,
|
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|
"targetOverrides": null,
|
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|
"nestedPrefabInstanceRoots": null
|
||||||
},
|
},
|
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{
|
{
|
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|
"__type__": "cc.Node",
|
||||||
@ -670,14 +1153,14 @@
|
|||||||
"_active": true,
|
"_active": true,
|
||||||
"_components": [
|
"_components": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"__id__": 33
|
"__id__": 53
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"__id__": 35
|
"__id__": 55
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"_prefab": {
|
"_prefab": {
|
||||||
"__id__": 37
|
"__id__": 57
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_lpos": {
|
"_lpos": {
|
||||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||||
@ -714,11 +1197,11 @@
|
|||||||
"_objFlags": 0,
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
"__editorExtras__": {},
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
"node": {
|
"node": {
|
||||||
"__id__": 32
|
"__id__": 52
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_enabled": true,
|
"_enabled": true,
|
||||||
"__prefab": {
|
"__prefab": {
|
||||||
"__id__": 34
|
"__id__": 54
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_contentSize": {
|
"_contentSize": {
|
||||||
"__type__": "cc.Size",
|
"__type__": "cc.Size",
|
||||||
@ -742,11 +1225,11 @@
|
|||||||
"_objFlags": 0,
|
"_objFlags": 0,
|
||||||
"__editorExtras__": {},
|
"__editorExtras__": {},
|
||||||
"node": {
|
"node": {
|
||||||
"__id__": 32
|
"__id__": 52
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_enabled": true,
|
"_enabled": true,
|
||||||
"__prefab": {
|
"__prefab": {
|
||||||
"__id__": 36
|
"__id__": 56
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_customMaterial": null,
|
"_customMaterial": null,
|
||||||
"_srcBlendFactor": 2,
|
"_srcBlendFactor": 2,
|
||||||
@ -830,7 +1313,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
"_enabled": true,
|
"_enabled": true,
|
||||||
"__prefab": {
|
"__prefab": {
|
||||||
"__id__": 39
|
"__id__": 59
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_contentSize": {
|
"_contentSize": {
|
||||||
"__type__": "cc.Size",
|
"__type__": "cc.Size",
|
||||||
@ -858,7 +1341,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
"_enabled": true,
|
"_enabled": true,
|
||||||
"__prefab": {
|
"__prefab": {
|
||||||
"__id__": 41
|
"__id__": 61
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"_alignFlags": 45,
|
"_alignFlags": 45,
|
||||||
"_target": null,
|
"_target": null,
|
||||||
@ -894,11 +1377,6 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
"fileId": "3fUZ77mfpOoapszHTzSb3E",
|
"fileId": "3fUZ77mfpOoapszHTzSb3E",
|
||||||
"instance": null,
|
"instance": null,
|
||||||
"targetOverrides": null,
|
"targetOverrides": null
|
||||||
"nestedPrefabInstanceRoots": [
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"__id__": 24
|
|
||||||
}
|
|
||||||
]
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
]
|
]
|
||||||
@ -114,6 +114,8 @@ export class SlotScene extends Component {
|
|||||||
|
|
||||||
async start() {
|
async start() {
|
||||||
await this.init();
|
await this.init();
|
||||||
|
// this.TotalWin.show(505000)
|
||||||
|
// this.BigWinUI.show(800000, WIN_TYPE.SUPER_MEGA_WIN, 10000)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private async init() {
|
private async init() {
|
||||||
|
|||||||
@ -28,7 +28,7 @@ export class BigWinUI extends Component {
|
|||||||
isAnimationFinished: boolean = false; // 动画和数字滚动是否完成
|
isAnimationFinished: boolean = false; // 动画和数字滚动是否完成
|
||||||
scoreLabel: Label | null = null; // 分数节点
|
scoreLabel: Label | null = null; // 分数节点
|
||||||
endTime: number = 5; // 动画完成后回收的时间
|
endTime: number = 5; // 动画完成后回收的时间
|
||||||
scrollTime: number = 8; // 是否是自动旋转
|
scrollTime: number = 7;
|
||||||
|
|
||||||
multis: number[] = [35, 50]; // 倍数区间
|
multis: number[] = [35, 50]; // 倍数区间
|
||||||
betAmount: number = 100000;
|
betAmount: number = 100000;
|
||||||
@ -36,15 +36,22 @@ export class BigWinUI extends Component {
|
|||||||
|
|
||||||
onCloseCallBack: (() => void) | null = null;
|
onCloseCallBack: (() => void) | null = null;
|
||||||
|
|
||||||
winMainSpine: sp.Skeleton | null = null;
|
bigwinMainSpine: sp.Skeleton | null = null;
|
||||||
winLabelSpine: sp.Skeleton | null = null;
|
megawinMainSpine: sp.Skeleton | null = null;
|
||||||
|
supermegawinMainSpine: sp.Skeleton | null = null;
|
||||||
|
bigwinLabelSprite: Sprite | null = null;
|
||||||
|
megawinLabelSprite: Sprite | null = null;
|
||||||
|
supermegawinLabelSprite: Sprite | null = null;
|
||||||
// 添加金币特效节点引用
|
// 添加金币特效节点引用
|
||||||
bwEffectNode: Node | null = null;
|
// bwEffectNode: Node | null = null;
|
||||||
mewEffectNode: Node | null = null;
|
// mewEffectNode: Node | null = null;
|
||||||
smwEffectNode: Node | null = null;
|
// smwEffectNode: Node | null = null;
|
||||||
currentEffectNode: Node | null = null;
|
// currentEffectNode: Node | null = null;
|
||||||
|
|
||||||
currentWinType: WIN_TYPE = WIN_TYPE.BIG_WIN; // 当前播放的动画类型
|
currentWinType: WIN_TYPE = WIN_TYPE.BIG_WIN; // 当前播放的动画类型
|
||||||
|
|
||||||
|
//当前正在播的动画
|
||||||
|
currentSpin = this.bigwinMainSpine
|
||||||
// 添加一个标记来区分是否是点击跳过
|
// 添加一个标记来区分是否是点击跳过
|
||||||
isSkipByTouch: boolean = false;
|
isSkipByTouch: boolean = false;
|
||||||
|
|
||||||
@ -52,17 +59,21 @@ export class BigWinUI extends Component {
|
|||||||
this.bigWinUINode = NodePoolManager.instance.getNodeFromPoolStatic('bigWinUI', this.bigWinUiPre);
|
this.bigWinUINode = NodePoolManager.instance.getNodeFromPoolStatic('bigWinUI', this.bigWinUiPre);
|
||||||
|
|
||||||
this.scoreLabel = this.bigWinUINode.getChildByName('score').getComponent(Label);
|
this.scoreLabel = this.bigWinUINode.getChildByName('score').getComponent(Label);
|
||||||
this.winMainSpine = this.bigWinUINode.getChildByName('winMain').getComponent(sp.Skeleton);
|
this.bigwinMainSpine = this.bigWinUINode.getChildByName('bigwinMain').getComponent(sp.Skeleton);
|
||||||
this.winLabelSpine = this.bigWinUINode.getChildByName('winLabel').getComponent(sp.Skeleton);
|
this.megawinMainSpine = this.bigWinUINode.getChildByName('megawinMain').getComponent(sp.Skeleton);
|
||||||
|
this.supermegawinMainSpine = this.bigWinUINode.getChildByName('supermegawinMain').getComponent(sp.Skeleton);
|
||||||
|
this.bigwinLabelSprite = this.bigWinUINode.getChildByName('bigwinLabel').getComponent(Sprite);
|
||||||
|
this.megawinLabelSprite = this.bigWinUINode.getChildByName('megawinLabel').getComponent(Sprite);
|
||||||
|
this.supermegawinLabelSprite = this.bigWinUINode.getChildByName('supermegawinLabel').getComponent(Sprite);
|
||||||
|
|
||||||
let winGoldParticle = this.bigWinUINode.getChildByName('particle');
|
// let winGoldParticle = this.bigWinUINode.getChildByName('particle');
|
||||||
// 获取各个等级的特效节点
|
// // 获取各个等级的特效节点
|
||||||
this.bwEffectNode = winGoldParticle.getChildByName('BIGWIN');
|
// this.bwEffectNode = winGoldParticle.getChildByName('BIGWIN');
|
||||||
this.mewEffectNode = winGoldParticle.getChildByName('MEGAWIN');
|
// this.mewEffectNode = winGoldParticle.getChildByName('MEGAWIN');
|
||||||
this.smwEffectNode = winGoldParticle.getChildByName('SUPERMEGAWIN');
|
// this.smwEffectNode = winGoldParticle.getChildByName('SUPERMEGAWIN');
|
||||||
|
|
||||||
// 初始时隐藏所有特效
|
// 初始时隐藏所有特效
|
||||||
this.hideAllEffects();
|
// this.hideAllEffects();
|
||||||
|
|
||||||
this.resetState();
|
this.resetState();
|
||||||
|
|
||||||
@ -82,51 +93,51 @@ export class BigWinUI extends Component {
|
|||||||
this.bigWinUINode.on(Node.EventType.TOUCH_START, this.onTouch, this);
|
this.bigWinUINode.on(Node.EventType.TOUCH_START, this.onTouch, this);
|
||||||
this.node.addChild(this.bigWinUINode);
|
this.node.addChild(this.bigWinUINode);
|
||||||
|
|
||||||
this.playSpineByType(WIN_TYPE.BIG_WIN, 'in');
|
this.playSpineByType(WIN_TYPE.BIG_WIN, 'ruchang');
|
||||||
this.startScoreAni();
|
this.startScoreAni();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// 隐藏所有特效节点
|
// 隐藏所有特效节点
|
||||||
private hideAllEffects() {
|
// private hideAllEffects() {
|
||||||
if (this.bwEffectNode) this.bwEffectNode.active = false;
|
// if (this.bwEffectNode) this.bwEffectNode.active = false;
|
||||||
if (this.mewEffectNode) this.mewEffectNode.active = false;
|
// if (this.mewEffectNode) this.mewEffectNode.active = false;
|
||||||
if (this.smwEffectNode) this.smwEffectNode.active = false;
|
// if (this.smwEffectNode) this.smwEffectNode.active = false;
|
||||||
this.currentEffectNode = null;
|
// this.currentEffectNode = null;
|
||||||
}
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// 根据大奖类型显示对应特效
|
// 根据大奖类型显示对应特效
|
||||||
private showEffectByType(winType: WIN_TYPE) {
|
// private showEffectByType(winType: WIN_TYPE) {
|
||||||
// 先隐藏当前显示的特效
|
// // 先隐藏当前显示的特效
|
||||||
this.hideAllEffects();
|
// this.hideAllEffects();
|
||||||
|
|
||||||
// 根据类型显示对应特效
|
// // 根据类型显示对应特效
|
||||||
let targetNode: Node | null = null;
|
// let targetNode: Node | null = null;
|
||||||
switch (winType) {
|
// switch (winType) {
|
||||||
case WIN_TYPE.SUPER_MEGA_WIN:
|
// case WIN_TYPE.SUPER_MEGA_WIN:
|
||||||
targetNode = this.smwEffectNode;
|
// targetNode = this.smwEffectNode;
|
||||||
break;
|
// break;
|
||||||
case WIN_TYPE.MEGA_WIN:
|
// case WIN_TYPE.MEGA_WIN:
|
||||||
targetNode = this.mewEffectNode;
|
// targetNode = this.mewEffectNode;
|
||||||
break;
|
// break;
|
||||||
case WIN_TYPE.BIG_WIN:
|
// case WIN_TYPE.BIG_WIN:
|
||||||
targetNode = this.bwEffectNode;
|
// targetNode = this.bwEffectNode;
|
||||||
break;
|
// break;
|
||||||
}
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
if (targetNode) {
|
// if (targetNode) {
|
||||||
targetNode.active = true;
|
// targetNode.active = true;
|
||||||
this.currentEffectNode = targetNode;
|
// this.currentEffectNode = targetNode;
|
||||||
|
|
||||||
// 播放该节点下的所有粒子系统
|
// // 播放该节点下的所有粒子系统
|
||||||
const particles = targetNode.getComponentsInChildren(ParticleSystem);
|
// const particles = targetNode.getComponentsInChildren(ParticleSystem);
|
||||||
particles.forEach(particle => {
|
// particles.forEach(particle => {
|
||||||
particle.stop();
|
// particle.stop();
|
||||||
particle.clear();
|
// particle.clear();
|
||||||
particle.play();
|
// particle.play();
|
||||||
});
|
// });
|
||||||
}
|
// }
|
||||||
}
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
calculateDynamicTargets() {
|
calculateDynamicTargets() {
|
||||||
this.dynamicTargets = [];
|
this.dynamicTargets = [];
|
||||||
@ -167,7 +178,6 @@ export class BigWinUI extends Component {
|
|||||||
if (this.dynamicTargets.length === 0) return;
|
if (this.dynamicTargets.length === 0) return;
|
||||||
|
|
||||||
let targetScore = this.dynamicTargets.shift()!;
|
let targetScore = this.dynamicTargets.shift()!;
|
||||||
|
|
||||||
// 修改这里的滚动逻辑
|
// 修改这里的滚动逻辑
|
||||||
let startScore = this.currentScore;
|
let startScore = this.currentScore;
|
||||||
let startTime = 0;
|
let startTime = 0;
|
||||||
@ -179,12 +189,12 @@ export class BigWinUI extends Component {
|
|||||||
startTime += dt;
|
startTime += dt;
|
||||||
let progress = Math.min(startTime / this.scrollTime, 1);
|
let progress = Math.min(startTime / this.scrollTime, 1);
|
||||||
|
|
||||||
if (this.dynamicTargets.length == 0 && this.winType >= WIN_TYPE.MEGA_WIN) {
|
// if (this.dynamicTargets.length == 0 && this.winType >= WIN_TYPE.MEGA_WIN) {
|
||||||
this.currentScore = targetScore;
|
// this.currentScore = targetScore;
|
||||||
} else {
|
// } else {
|
||||||
let easedProgress = this.easeOutQuad(progress);
|
let easedProgress = this.easeOutQuad(progress);
|
||||||
this.currentScore = startScore + (targetScore - startScore) * easedProgress;
|
this.currentScore = startScore + (targetScore - startScore) * easedProgress;
|
||||||
}
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
this.checkAndPlaySpineAnim(this.currentScore);
|
this.checkAndPlaySpineAnim(this.currentScore);
|
||||||
this.updateScoreLabel();
|
this.updateScoreLabel();
|
||||||
@ -216,31 +226,44 @@ export class BigWinUI extends Component {
|
|||||||
let newWinType = this.getWinTypeByScore(score);
|
let newWinType = this.getWinTypeByScore(score);
|
||||||
if (newWinType !== this.currentWinType) {
|
if (newWinType !== this.currentWinType) {
|
||||||
this.currentWinType = newWinType;
|
this.currentWinType = newWinType;
|
||||||
this.playSpineByType(this.currentWinType, 'in');
|
this.playSpineByType(this.currentWinType, 'ruchang');
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
showcurrentSpin() {
|
||||||
|
this.bigwinMainSpine.node.active = false
|
||||||
|
this.megawinMainSpine.node.active = false
|
||||||
|
this.supermegawinMainSpine.node.active = false
|
||||||
|
|
||||||
async playSpineByType(winType: WIN_TYPE, state: 'in' | 'loop' | 'out') {
|
this.currentSpin.node.active = true
|
||||||
if (!this.winMainSpine) return;
|
}
|
||||||
if (!this.winLabelSpine) return;
|
|
||||||
|
async playSpineByType(winType: WIN_TYPE, state: 'ruchang' | 'chixu' | 'jieshu') {
|
||||||
|
if (!this.bigwinMainSpine) return;
|
||||||
|
if (!this.bigwinLabelSprite) return;
|
||||||
|
|
||||||
let prefix = '';
|
let prefix = '';
|
||||||
switch (winType) {
|
switch (winType) {
|
||||||
case WIN_TYPE.SUPER_MEGA_WIN:
|
case WIN_TYPE.SUPER_MEGA_WIN:
|
||||||
prefix = 'SuperMegaWin';
|
prefix = 'super';
|
||||||
|
this.currentSpin = this.supermegawinMainSpine
|
||||||
|
this.showcurrentSpin()
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case WIN_TYPE.MEGA_WIN:
|
case WIN_TYPE.MEGA_WIN:
|
||||||
prefix = 'MegaWin';
|
prefix = 'mega';
|
||||||
|
this.currentSpin = this.megawinMainSpine
|
||||||
|
this.showcurrentSpin()
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
prefix = 'BigWin';
|
prefix = 'big';
|
||||||
|
this.currentSpin = this.bigwinMainSpine
|
||||||
|
this.showcurrentSpin()
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
const animName = `${prefix}_${state}`;
|
const animName = `${state}`;
|
||||||
|
|
||||||
if (state === 'in') {
|
if (state === 'ruchang') {
|
||||||
if (!this.isSkipByTouch) {
|
if (!this.isSkipByTouch) {
|
||||||
// 停止当前音效
|
// 停止当前音效
|
||||||
this.bigWinAudio.stop();
|
this.bigWinAudio.stop();
|
||||||
@ -263,43 +286,33 @@ export class BigWinUI extends Component {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
this.winMainSpine.setCompleteListener(() => {
|
this.currentSpin.setCompleteListener(() => {
|
||||||
this.playSpineByType(winType, 'loop');
|
this.playSpineByType(winType, 'chixu');
|
||||||
});
|
});
|
||||||
this.winMainSpine.setAnimation(0, animName, false);
|
this.currentSpin.setAnimation(0, animName, false);
|
||||||
|
|
||||||
this.winLabelSpine.setCompleteListener(() => {
|
this.playWinLabelAnimation(prefix, state)
|
||||||
this.playSpineByType(winType, 'loop');
|
|
||||||
});
|
|
||||||
this.winLabelSpine.setAnimation(0, animName, false);
|
|
||||||
// 显示对应类型的特效
|
// 显示对应类型的特效
|
||||||
this.showEffectByType(winType);
|
// this.showEffectByType(winType);
|
||||||
} else if (state === 'loop') {
|
} else if (state === 'chixu') {
|
||||||
|
|
||||||
this.winMainSpine.setCompleteListener(null);
|
this.currentSpin.setCompleteListener(null);
|
||||||
this.winMainSpine.setAnimation(0, animName, true);
|
this.currentSpin.setAnimation(0, animName, true);
|
||||||
|
this.playWinLabelAnimation(prefix, state)
|
||||||
this.winLabelSpine.setCompleteListener(null);
|
|
||||||
this.winLabelSpine.setAnimation(0, animName, true);
|
|
||||||
// 显示对应类型的特效
|
|
||||||
this.showEffectByType(winType);
|
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
|
|
||||||
this.winMainSpine.setCompleteListener(null);
|
this.currentSpin.setCompleteListener(null);
|
||||||
this.winMainSpine.setAnimation(0, animName, false);
|
this.currentSpin.setAnimation(0, animName, false);
|
||||||
|
this.playWinLabelAnimation(prefix, state)
|
||||||
this.winLabelSpine.setCompleteListener(null);
|
|
||||||
this.winLabelSpine.setAnimation(0, animName, false);
|
|
||||||
|
|
||||||
// 停止并隐藏特效
|
// 停止并隐藏特效
|
||||||
if (this.currentEffectNode) {
|
// if (this.currentEffectNode) {
|
||||||
const particles = this.currentEffectNode.getComponentsInChildren(ParticleSystem);
|
// const particles = this.currentEffectNode.getComponentsInChildren(ParticleSystem);
|
||||||
particles.forEach(particle => {
|
// particles.forEach(particle => {
|
||||||
particle.stop();
|
// particle.stop();
|
||||||
particle.clear();
|
// particle.clear();
|
||||||
});
|
// });
|
||||||
}
|
// }
|
||||||
this.hideAllEffects();
|
// this.hideAllEffects();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -313,7 +326,114 @@ export class BigWinUI extends Component {
|
|||||||
return WIN_TYPE.BIG_WIN;
|
return WIN_TYPE.BIG_WIN;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
playWinLabelAnimation(prefix, state: string) {
|
||||||
|
if (state == 'ruchang') {
|
||||||
|
switch (prefix) {
|
||||||
|
case 'big':
|
||||||
|
Tween.stopAllByTag(100)
|
||||||
|
this.megawinLabelSprite.node.setScale(0, 0, 1)
|
||||||
|
this.supermegawinLabelSprite.node.setScale(0, 0, 1)
|
||||||
|
tween(this.bigwinLabelSprite.node)
|
||||||
|
.tag(100)
|
||||||
|
.to(0.5, { scale: v3(1.2, 1.2, 1) })
|
||||||
|
.to(0.2, { scale: v3(1, 1, 1) })
|
||||||
|
.start()
|
||||||
|
break
|
||||||
|
case 'mega':
|
||||||
|
Tween.stopAllByTag(100)
|
||||||
|
this.bigwinLabelSprite.node.setScale(0, 0, 1)
|
||||||
|
this.supermegawinLabelSprite.node.setScale(0, 0, 1)
|
||||||
|
tween(this.megawinLabelSprite.node)
|
||||||
|
.tag(100)
|
||||||
|
.to(0.5, { scale: v3(1.2, 1.2, 1) })
|
||||||
|
.to(0.2, { scale: v3(1, 1, 1) })
|
||||||
|
.start()
|
||||||
|
break
|
||||||
|
|
||||||
|
case 'super':
|
||||||
|
Tween.stopAllByTag(100)
|
||||||
|
this.megawinLabelSprite.node.setScale(0, 0, 1)
|
||||||
|
this.bigwinLabelSprite.node.setScale(0, 0, 1)
|
||||||
|
tween(this.supermegawinLabelSprite.node)
|
||||||
|
.tag(100)
|
||||||
|
.to(0.5, { scale: v3(1.2, 1.2, 1) })
|
||||||
|
.to(0.2, { scale: v3(1, 1, 1) })
|
||||||
|
.start()
|
||||||
|
break
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else if (state == 'chixu') {
|
||||||
|
switch (prefix) {
|
||||||
|
case 'big':
|
||||||
|
Tween.stopAllByTag(100)
|
||||||
|
let bigWinTween =
|
||||||
|
tween(this.bigwinLabelSprite.node)
|
||||||
|
.to(0.5, { scale: v3(1.1, 1.1, 1) })
|
||||||
|
.to(0.5, { scale: v3(1, 1, 1) })
|
||||||
|
|
||||||
|
tween(this.bigwinLabelSprite.node)
|
||||||
|
.tag(100)
|
||||||
|
.repeatForever(bigWinTween)
|
||||||
|
.start()
|
||||||
|
break
|
||||||
|
case 'mega':
|
||||||
|
Tween.stopAllByTag(100)
|
||||||
|
let megaWinTween =
|
||||||
|
tween(this.megawinLabelSprite.node)
|
||||||
|
.to(0.5, { scale: v3(1.1, 1.1, 1) })
|
||||||
|
.to(0.5, { scale: v3(1, 1, 1) })
|
||||||
|
|
||||||
|
tween(this.megawinLabelSprite.node)
|
||||||
|
.tag(100)
|
||||||
|
.repeatForever(megaWinTween)
|
||||||
|
.start()
|
||||||
|
break
|
||||||
|
|
||||||
|
case 'super':
|
||||||
|
Tween.stopAllByTag(100)
|
||||||
|
let superMegaWinTween =
|
||||||
|
tween(this.supermegawinLabelSprite.node)
|
||||||
|
.to(0.5, { scale: v3(1.1, 1.1, 1) })
|
||||||
|
.to(0.5, { scale: v3(1, 1, 1) })
|
||||||
|
|
||||||
|
tween(this.supermegawinLabelSprite.node)
|
||||||
|
.tag(100)
|
||||||
|
.repeatForever(superMegaWinTween)
|
||||||
|
.start()
|
||||||
|
break
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
switch (prefix) {
|
||||||
|
case 'big':
|
||||||
|
Tween.stopAllByTag(100)
|
||||||
|
tween(this.bigwinLabelSprite.node)
|
||||||
|
.tag(100)
|
||||||
|
.to(0.5, { scale: v3(1.3, 1.3, 1) })
|
||||||
|
.to(0.5, { scale: v3(0, 0, 1) })
|
||||||
|
.start()
|
||||||
|
break
|
||||||
|
case 'mega':
|
||||||
|
Tween.stopAllByTag(100)
|
||||||
|
tween(this.megawinLabelSprite.node)
|
||||||
|
.tag(100)
|
||||||
|
.to(0.5, { scale: v3(1.3, 1.3, 1) })
|
||||||
|
.to(0.5, { scale: v3(0, 0, 1) })
|
||||||
|
.start()
|
||||||
|
break
|
||||||
|
|
||||||
|
case 'super':
|
||||||
|
Tween.stopAllByTag(100)
|
||||||
|
tween(this.supermegawinLabelSprite.node)
|
||||||
|
.tag(100)
|
||||||
|
.to(0.5, { scale: v3(1.3, 1.3, 1) })
|
||||||
|
.to(0.5, { scale: v3(0, 0, 1) })
|
||||||
|
.start()
|
||||||
|
break
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
updateScoreLabel() {
|
updateScoreLabel() {
|
||||||
if (this.scoreLabel) this.scoreLabel.string = gold2cash(this.currentScore);
|
if (this.scoreLabel) this.scoreLabel.string = gold2cash(this.currentScore);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -340,9 +460,9 @@ export class BigWinUI extends Component {
|
|||||||
this.currentScore = this.winScore;
|
this.currentScore = this.winScore;
|
||||||
this.updateScoreLabel();
|
this.updateScoreLabel();
|
||||||
// 直接播放最终类型的start动画,完成后自动切换到loop
|
// 直接播放最终类型的start动画,完成后自动切换到loop
|
||||||
this.playSpineByType(this.winType, 'in');
|
this.playSpineByType(this.winType, 'ruchang');
|
||||||
// 直接切换到最终特效
|
// 直接切换到最终特效
|
||||||
this.showEffectByType(this.winType);
|
// this.showEffectByType(this.winType);
|
||||||
this.bigWinAudio.stop();
|
this.bigWinAudio.stop();
|
||||||
this.bigWinAudio.clip = this.bigWinAudioClips[3];
|
this.bigWinAudio.clip = this.bigWinAudioClips[3];
|
||||||
if (!AudioManager.instance.getMuted()) {
|
if (!AudioManager.instance.getMuted()) {
|
||||||
@ -389,11 +509,8 @@ export class BigWinUI extends Component {
|
|||||||
.to(0.3, { scale: v3(0, 0, 0) })
|
.to(0.3, { scale: v3(0, 0, 0) })
|
||||||
.start();
|
.start();
|
||||||
|
|
||||||
this.playSpineByType(this.winType, 'out');
|
this.playSpineByType(this.winType, 'jieshu');
|
||||||
this.winMainSpine.setCompleteListener(() => {
|
this.currentSpin.setCompleteListener(() => {
|
||||||
this.closeImmediately();
|
|
||||||
});
|
|
||||||
this.winLabelSpine.setCompleteListener(() => {
|
|
||||||
this.closeImmediately();
|
this.closeImmediately();
|
||||||
});
|
});
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -405,22 +522,25 @@ export class BigWinUI extends Component {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// 停止所有特效
|
// 停止所有特效
|
||||||
if (this.currentEffectNode) {
|
// if (this.currentEffectNode) {
|
||||||
const particles = this.currentEffectNode.getComponentsInChildren(ParticleSystem);
|
// const particles = this.currentEffectNode.getComponentsInChildren(ParticleSystem);
|
||||||
particles.forEach(particle => {
|
// particles.forEach(particle => {
|
||||||
particle.stop();
|
// particle.stop();
|
||||||
particle.clear();
|
// particle.clear();
|
||||||
});
|
// });
|
||||||
}
|
// }
|
||||||
this.hideAllEffects();
|
// this.hideAllEffects();
|
||||||
|
|
||||||
this.unscheduleAllCallbacks();
|
this.unscheduleAllCallbacks();
|
||||||
// 清理spine监听器
|
// 清理spine监听器
|
||||||
if (this.winMainSpine) {
|
if (this.bigwinMainSpine) {
|
||||||
this.winMainSpine.setCompleteListener(null);
|
this.bigwinMainSpine.setCompleteListener(null);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (this.winLabelSpine) {
|
if (this.megawinMainSpine) {
|
||||||
this.winLabelSpine.setCompleteListener(null);
|
this.megawinMainSpine.setCompleteListener(null);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (this.supermegawinMainSpine) {
|
||||||
|
this.supermegawinMainSpine.setCompleteListener(null);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
this.bigWinUINode.off(Node.EventType.TOUCH_START, this.onTouch, this);
|
this.bigWinUINode.off(Node.EventType.TOUCH_START, this.onTouch, this);
|
||||||
this.hide();
|
this.hide();
|
||||||
|
|||||||
@ -32,7 +32,7 @@ export function getHistoryUrl() {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
export function getLanguage() {
|
export function getLanguage() {
|
||||||
// return 'my';
|
// return 'zh';
|
||||||
return language;
|
return language;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
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